घर समाचार पहले Berserker के लिए नया गेमप्ले ट्रेलर: खज़ान हाइलाइट्स कॉम्बैट मैकेनिक्स

पहले Berserker के लिए नया गेमप्ले ट्रेलर: खज़ान हाइलाइट्स कॉम्बैट मैकेनिक्स

Apr 14,2025 लेखक: Stella

पहले Berserker के लिए नया गेमप्ले ट्रेलर: खज़ान हाइलाइट्स कॉम्बैट मैकेनिक्स

दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित हार्डकोर आरपीजी स्लैशर, द फर्स्ट बर्सकोर: खज़ान , पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, क्योंकि यह तब है जब आप कार्रवाई में गोता लगा सकते हैं। प्रशंसकों को आने वाला स्वाद देने के लिए, डेवलपर्स ने आठ मिनट का गेमप्ले ट्रेलर जारी किया है जो खेल के जटिल लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।

ट्रेलर युद्ध के तीन मुख्य सिद्धांतों पर प्रकाश डालता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। पहले बर्सर में रक्षा: खज़ान चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति का उपभोग करता है, लेकिन पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति नाली को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभाव को भी कम करते हैं। दूसरी तरफ, डोडिंग कम सहनशक्ति का उपयोग करता है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है ताकि वे संभोगता के दौरान अयोग्यता फ्रेम को अधिकतम कर सकें। अधिकांश आत्माओं के समान खेलों के साथ, अपने सहनशक्ति प्रबंधन में महारत हासिल करना पहले बेसरर: खज़ान में सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।

यदि आपकी सहनशक्ति सूख जाती है, तो खज़ान थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से असुरक्षित हो जाता है। इस मैकेनिक को सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों के खिलाफ आपके लाभ के लिए बदल दिया जा सकता है - शक्तिशाली हमलों को उतरने से पहले उनकी सहनशक्ति को निहित करें। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, उनकी लचीलापन अभी भी लगातार हमलों के माध्यम से पहना जा सकता है। इन लड़ाइयों को धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, लेकिन वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है।

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