Trang chủ Tin tức Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Apr 14,2025 Tác giả: Stella

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Neople, một công ty con của game game khổng lồ Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 27 tháng 3, vì đây là khi bạn có thể đi sâu vào hành động. Để mang đến cho người hâm mộ một hương vị của những gì sắp tới, các nhà phát triển đã phát hành một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của trận chiến: tấn công, né tránh và bảo vệ. Phòng thủ trong Berserker đầu tiên: Khazan tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh, mà các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Mặt khác, né tránh sử dụng ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tối đa hóa các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Như với hầu hết các trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng của bạn là chìa khóa thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .

Nếu sức chịu đựng của bạn hoạt động khô ráo, Khazan bước vào trạng thái kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Cơ chế này có thể được chuyển sang lợi thế của bạn chống lại kẻ thù với Stamina Bars, đã vượt qua sức chịu đựng của họ trước khi hạ cánh các cuộc đình công mạnh mẽ. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng vẫn có thể bị hao mòn thông qua các cuộc tấn công dai dẳng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, nhưng chúng được cân bằng bởi thực tế là sự sức chịu đựng của quái vật không tái tạo theo thời gian.

Bài viết mới nhất

20

2025-06

Assassin's Creed Shadows được giảm giá đầu tiên cho Xbox Series X

https://img.hroop.com/uploads/06/6812496e21f13.webp

Bán trò chơi video mùa xuân của Woot tiếp tục gây ấn tượng với một loạt các giao dịch thú vị, và sự bổ sung mới nhất chắc chắn là đáng để bạn chú ý. Lần đầu tiên kể từ khi ra mắt, * Assassin Creed Shadows * cho Xbox Series X hiện đang được bán với giá $ 54,99

Tác giả: StellaĐọc:0

19

2025-06

Nintendo Direct xác nhận công tắc 2 ngày phát hành

https://img.hroop.com/uploads/94/67ed5f4a478b2.webp

Tin tức thú vị cho người hâm mộ Nintendo, Nintendo Switch 2 được chờ đợi từ lâu cuối cùng đã có ngày phát hành chính thức. Đánh dấu lịch của bạn, bởi vì nó được thiết lập để ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025. Cùng với ngày phát hành, Nintendo cũng tiết lộ giá Nintendo Switch 2 được mong đợi, bắt đầu từ $ 449.99.

Tác giả: StellaĐọc:2

19

2025-06

Magic Hero War: Mã chuộc độc quyền được tiết lộ

https://img.hroop.com/uploads/13/1736243661677cf9cd8f042.jpg

* Magic Hero War* là một trò chơi chiến lược nhàn rỗi xoay quanh các anh hùng và cơ chế tự động. Điều này có nghĩa là bạn có thể tiếp tục tiến bộ ngay cả khi bạn không chủ động chơi. Nhờ vào tính năng tự động, các anh hùng của bạn sẽ tiếp tục chiến đấu, kiếm được phần thưởng và lên cấp trong khi bạn rời khỏi SC

Tác giả: StellaĐọc:1

19

2025-06

"Star Wars: Zero Company được thiết lập cho năm 2026 phát hành"

https://img.hroop.com/uploads/78/68037461f34cd.webp

Star Wars: Zero Company, trò chơi chiến thuật mới rất được mong đợi từ BIT Reactor, đã chính thức được công bố tại lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao. Được thiết lập để phát hành vào năm 2026, trò chơi sẽ đến với PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.

Tác giả: StellaĐọc:1