पालवर्ल्ड, क्राफ्टिंग और सर्वाइवल गेम को "पोकेमोन विद गन्स" डब किया गया है, जनवरी 2024 के शुरुआती एक्सेस लॉन्च के बाद से उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, जिसमें स्टीम, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन 5 में 32 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों का दावा किया गया है। डेवलपर पॉकेटपेयर ने अपने दूसरे वर्ष में पालवर्ल्ड को बढ़ाने के लिए इस भारी समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया।
गेम का लॉन्च एक अभूतपूर्व सफलता थी, जो बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ती थी। इस सफलता के कारण महत्वपूर्ण वित्तीय लाभ हुआ, जो पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोब के अनुसार, शुरू में कंपनी के लिए भारी था। इस गति को भुनाने के बाद, पॉकेटपेयर ने PALWORLD ANTERTANMENTENTEST को स्थापित करने के लिए सोनी के साथ भागीदारी की, PS5 रिलीज़ सहित IP और प्लेटफ़ॉर्म पहुंच का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित किया।
हालांकि, पालवर्ल्ड की यात्रा इसकी चुनौतियों के बिना नहीं है। निंटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के साथ एक हाई-प्रोफाइल पेटेंट मुकदमा अपने भविष्य पर एक छाया डालता है। पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, पोकेमोन की तुलना अपरिहार्य थी, जिससे डिजाइन समानता के आरोपों के लिए अग्रणी था। कॉपीराइट उल्लंघन का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमोन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, महत्वपूर्ण वित्तीय मुआवजे और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए निषेधाज्ञा की मांग की।
पॉकेटपेयर ने इस मुद्दे पर तीन जापानी पेटेंट को स्वीकार किया, जो एक आभासी क्षेत्र में जीवों को पकड़ने के मैकेनिक के चारों ओर केंद्र - पालवर्ल्ड के पाल क्षेत्र कैप्चर सिस्टम में मौजूद एक मैकेनिक, पोकेमॉन लीजेंड्स की याद दिलाता है: आर्सस। दिलचस्प बात यह है कि पॉकेटपेयर ने हाल ही में पाल को बुलाने वाले मैकेनिक को बदल दिया, जिससे चल रहे कानूनी लड़ाई के लिए अपने कनेक्शन के बारे में अटकलें लगाई गईं।
पेटेंट कानून के विशेषज्ञ मुकदमा को एक वसीयतनामा के रूप में देखते हैं, जो कि पालवर्ल्ड पोज़ के लिए एक वसीयतनामा है। इस कानूनी विवाद का परिणाम, चाहे निपटान या अदालत के फैसले के माध्यम से, अनिश्चित है। कानूनी चुनौतियों के बावजूद, पॉकेटपेयर अपने बचाव में स्थिर रहता है, दावों को सख्ती से चुनाव लड़ने के लिए और टेरारिया के साथ हाल ही में क्रॉसओवर सहित अपडेट और सहयोग जारी करता रहता है।