Palworld, permainan kerajinan dan survival yang digelar "Pokémon dengan senjata," telah mencapai kejayaan yang luar biasa sejak pelancaran akses awal Januari 2024, yang membanggakan lebih dari 32 juta pemain di seluruh Steam, Xbox, dan PlayStation 5.
Pelancaran permainan adalah kejayaan yang luar biasa, memecahkan jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan ini membawa kepada keuntungan kewangan yang signifikan, yang, menurut Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, Takuro Mizobe, pada mulanya menggembirakan syarikat itu. Memanfaatkan momentum ini, PocketPair bekerjasama dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang memberi tumpuan kepada mengembangkan IP dan platform jangkauan, termasuk pelepasan PS5.
Walau bagaimanapun, perjalanan Palworld bukan tanpa cabarannya. Tuntutan paten berprofil tinggi dengan Nintendo dan Syarikat Pokémon membuang bayang-bayang ke atas masa depannya. Berikutan pelancaran Palworld, perbandingan dengan Pokémon tidak dapat dielakkan, yang membawa kepada tuduhan persamaan reka bentuk. Daripada mengejar pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari pampasan kewangan yang signifikan dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
PocketPair mengakui tiga paten Jepun yang menjadi isu, yang berpusat di sekitar mekanik menangkap makhluk di medan maya - sebuah mekanik yang hadir di sistem penangkapan sfera palworld, mengingatkan Pokémon Legends: Arceus. Menariknya, PocketPair baru -baru ini mengubah PAL Summoning Mechanic, mendorong spekulasi mengenai hubungannya dengan pertempuran undang -undang yang berterusan.
Pakar undang -undang paten melihat tuntutan mahkamah sebagai bukti kepada ancaman Palworld. Hasil pertikaian undang -undang ini, sama ada melalui penyelesaian atau keputusan mahkamah, tetap tidak menentu. Walaupun terdapat cabaran undang -undang, Pocketpair tetap teguh dalam pertahanannya, bersumpah untuk bertanding dengan kuat dan terus melepaskan kemas kini dan kerjasama, termasuk crossover baru -baru ini dengan Terraria.