Casa Notizia Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2

Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2

Mar 04,2025 Autore: Gabriel

Kingdom Come: il sistema criminale di Deliverance 2 ha un impatto significativo sul gameplay. Rubare, trasgredire o addirittura aggredire un contadino può portare a gravi ripercussioni. Questa guida descrive in dettaglio come funzionano il crimine e la punizione in KCD2.

Regole di crimini e punizione in KCD2

Screenshot catturato dallo evasione

Attività criminali:

L'intelligenza artificiale migliorata del gioco rende gli NPC più vigili. I crimini includono:

  • Murder: uccidere NPC innocenti.
  • Furto: rubare da case, negozi o individui inconsci.
  • Lockpicking: accedere illegalmente a edifici o forzieri.
  • Palzatura: rubare direttamente dalle persone.
  • Assalto: attaccare civili o guardie.
  • Cruela animale: danneggiare gli animali domestici.
  • Trasgressione: entrare in proprietà privata senza autorizzazione.
  • Disturbazione dell'ordine: causare disturbi nelle città.

Conseguenze di essere catturato:

Essere catturato da una guardia mentre commette un crimine nel regno: liberazione 2

Screenshot catturato dallo evasione

Guardie e civili riferiranno attività criminali. In caso di apprensione, le opzioni includono:

  1. Pagare una multa: il costo varia in base alla gravità del crimine.
  2. Parlare della tua via d'uscita: elevate capacità di linguaggio/carisma possono aiutare a evitare la punizione, specialmente per i reati minori.
  3. Fuggire: fuggire temporaneamente ti rende un fuggitivo ricercato. Cambiare vestiti o corrompere i funzionari può aiutare in seguito.
  4. Accettare la punizione: questo dipende dal crimine commesso.

Punismenti:

Area di esecuzione nel Regno Vieni: liberazione 2

Screenshot catturato dallo evasione

Le punizioni vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione:

  1. PILORIA (umiliazione pubblica): per reati minori come trasgressione.
  2. Caning (punizione fisica): per crimini di medio livello come aggressione e furto.
  3. Branding (stato criminale permanente): per reati gravi o ripetuti trasgressori. Ciò influisce sulle interazioni e il commercio NPC.
  4. Esecuzione (gioco finito): la penalità più dura, di solito riservata a più omicidi.

Sistema di reputazione:

La reputazione influisce su come gli NPC interagiscono con te. I crimini abbassano la tua posizione, influenzando il dialogo, le missioni e il commercio. Il miglioramento della reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti. Questo rispecchia il sistema d'onore in Red Dead Redemption 2.

Evitare la cattura:

  • Riduci al minimo i testimoni: sii consapevole di ciò che ti circonda.
  • Disguising: cambia vestiti o usa un cappello per evitare il riconoscimento.
  • COMME CRIMIDS di notte: l'oscurità fornisce copertura.
  • Vendi discretamente beni rubati: usa recinzioni o commercianti di mercato neri lontano dalla scena del crimine.
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