Dumating ang Kaharian: Ang sistema ng krimen ng Deliverance 2 ay makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Ang pagnanakaw, paglabag, o kahit na pag -atake sa isang magsasaka ay maaaring humantong sa malubhang repercussions. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano gumana ang krimen at parusa sa KCD2.
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Mga Aktibidad sa Kriminal:
Ang pinabuting AI ng laro ay ginagawang mas mapagbantay ang mga NPC. Kasama sa mga krimen:
- Pagpatay: Pagpatay ng mga inosenteng NPC.
- Pagnanakaw: Pagnanakaw mula sa mga bahay, tindahan, o walang malay na mga indibidwal.
- Lockpicking: iligal na pag -access sa mga gusali o dibdib.
- Pickpocketing: direktang pagnanakaw mula sa mga tao.
- Pag -atake: Pag -atake sa mga sibilyan o guwardya.
- Kalupitan ng hayop: nakakasama sa mga hayop sa domestic.
- Pagsusulit: Ang pagpasok ng pribadong pag -aari nang walang pahintulot.
- Pag -aayos ng pagkakasunud -sunod: Nagdudulot ng mga kaguluhan sa mga bayan.
Mga kahihinatnan ng mahuli:
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Ang mga guwardya at sibilyan ay mag -uulat ng aktibidad sa kriminal. Sa pag -aalala, ang mga pagpipilian ay kasama ang:
- Magbabayad ng multa: Ang gastos ay nag -iiba batay sa kalubhaan ng krimen.
- Pakikipag -usap sa Iyong Paraan: Ang mga kasanayan sa mataas na pagsasalita/karisma ay makakatulong upang maiwasan ang kaparusahan, lalo na sa mga menor de edad na pagkakasala.
- Tumakas: Ang pagtakas ng pansamantalang gumagawa ka ng isang nais na takas. Ang pagbabago ng damit o suhol na opisyal ay maaaring makatulong sa ibang pagkakataon.
- Tumatanggap ng parusa: nakasalalay ito sa krimen na nagawa.
Mga parusa:
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Saklaw ang mga parusa mula sa menor de edad na abala hanggang sa pagpapatupad:
- Pillory (pampublikong kahihiyan): Para sa mga menor de edad na pagkakasala tulad ng paglabag.
- Caning (pisikal na parusa): para sa mga mid-level na krimen tulad ng pag-atake at pagnanakaw.
- Pagba -brand (Permanenteng Katayuan ng Kriminal): Para sa mga malubhang krimen o paulit -ulit na mga nagkasala. Nakakaapekto ito sa mga pakikipag -ugnay sa NPC at kalakalan.
- Pagpatay (laro sa paglipas): Ang pinakamasamang parusa, na karaniwang nakalaan para sa maraming pagpatay.
Reputation System:
Ang reputasyon ay nakakaapekto kung paano nakikipag -ugnay sa iyo ang mga NPC. Ang mga krimen ay nagpapababa ng iyong paninindigan, nakakaapekto sa diyalogo, pakikipagsapalaran, at kalakalan. Ang pagpapabuti ng reputasyon ay nangangailangan ng serbisyo sa komunidad, mga donasyon, at pagbabayad ng multa. Ito ay sumasalamin sa sistema ng karangalan sa pulang patay na pagtubos 2.
Pag -iwas sa pagkuha:
- Paliitin ang mga saksi: Magkaroon ng kamalayan sa iyong paligid.
- Disguise: Baguhin ang damit o gumamit ng isang sumbrero upang maiwasan ang pagkilala.
- Gumawa ng mga krimen sa gabi: Ang kadiliman ay nagbibigay ng takip.
- Magbenta ng mga ninakaw na kalakal nang maingat: Gumamit ng mga bakod o mga negosyante ng itim na merkado na malayo sa pinangyarihan ng krimen.