Apple は、ゲーマー向けに特別に設計された専用ゲームアプリケーションを開発中と報じられている。
最近のBloomberg の報道によれば、同社はゲーム革新の最前線に立つことを目指しているという昨年末からの噂 を裏付けている。詳細は、6月9日に行われるAppleのWorldwide Developers Conferenceで明らかにされる見込みだ。
関係者によると、このアプリは今年後半に発売される全ての新型Appleデバイス(Apple TVを含む)にプリインストールされる予定である。Steamと同様に、実績、リーダーボード、メッセージ機能、その他のゲームサービスを統合し、既存のGame Centerに取って代わる統合ゲームハブとして機能する。Mac版も開発中とされ、App Storeで入手できない外部ダウンロードゲームへのアクセスをユーザーに提供する見込みだ。
Appleはこれらの憶測に関して沈黙を守っているが、Sneaky Sasquatchを手がけたスタジオRAC7 Games を最近買収したことは、同社のゲーム事業への野心を如実に物語っている。
Appleの今後のゲームアプリは、モバイルゲーミングに革命を起こすことを目指している。写真提供:CFOTO/Future Publishing via Getty Images。 Appleは歴史的にゲーム開発の最先端にはいなかったが、同社のデバイスはモバイルゲームを支配している。iPhoneは世界的なモバイル使用の大部分を占めており、App Storeの収益の約3分の2はゲームとアプリ内課金によって生み出されている。しかし、Bloomberg の情報源によると、ハイエンドゲーミング性能に関してMacは依然としてWindows PCに遅れを取っている——この新たな取り組みにもかかわらず、この認識が変わる可能性は低い。
このゲームアプリは、9月に発表が予定されている次期iOSアップデートと同時にリリースされると見込まれている。
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これらの展開の中、AppleはFortniteのiOSでの提供とApp Storeのより広範な収益化ポリシーをめぐり、Epic Gamesとの法廷争いを続けている。最近、IGNはFortniteがApp Storeに凱旋帰還し、長期の不在を経て米国のダウンロードチャートのトップに急上昇したと報じた。
これは、Appleの30%の手数料を回避する代替決済システムを導入した——この動きがFortniteの削除につながった——2020年のEpicの論争に続くものだ。今、5年と10億ドル以上の売上損失を経て、このゲームは代替決済オプションをそのままに戻ってきた。