RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Jacob読む:1
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの印象的なPC機能を紹介する新しい予告編をリリースしました。トレーラーは、DLSS 3.7、FSR 3.1、Xess 2などの最先端のアップスケーリングテクノロジーのサポートを強調し、さまざまなハードウェア全体で最適なパフォーマンスを確保します。プレイヤーはまた、RTGIやRTリフレクションなどのレイトレース効果を備えた見事なビジュアル、および没入型エクスペリエンスのための超大きいモニターサポートを期待することもできます。低いスペックPCを持つプレーヤーには広範な設定が含まれており、幅広いアクセシビリティを確保しています。
組み込みのベンチマークツールを使用すると、パフォーマンスのテストと最適化を簡単に使用できます。 30 FPSでの1080pの最小仕様には、Intel Core i7 8700KまたはAMD Ryzen 5 3600プロセッサ、およびNVIDIA GTX 1070(8 GB)またはAMD RX 5700(8 GB)GPUが含まれます。ウルトラ設定とレイトレースを備えた60 FPSで4Kを目指しているハイエンドプレーヤーには、Intel Core I7 13700KまたはAMD Ryzen 7 7800X3Dプロセッサ、および強力なRTX 4090(24 GB)グラフィックスカードが必要です。
UbisoftはIntelと提携して、IntelプロセッサのAssassinのCreed Shadowsを最適化しています。 AMDシステムのパフォーマンスは、起動後に評価されます。開発者は、シリーズの以前のタイトルを悩ませた過去のst音の問題に対処することを目指しています。 Mirageは、 Origins 、 Odyssey 、およびValhallaよりも大幅な改善を示し、今回はよりスムーズな体験への希望を提供しました。
Assassin's Creed Shadowsは、 3月20日にPCおよびコンソールで発売されます。
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