任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2に動力を与えているカスタムGPUに光を当てています。ブログの投稿で、Nvidiaはその日の早い時期にIGNが報告した噂を確認しました。
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別のモバイルゲームは、サービスの終わり(EOS)の運命を満たしており、今回はAtelier Resleriana:忘れられた錬金術とポーラーナイトリベレーターです。 Koei TecmoとAkatsuki Gamesは、RPGが間もなくグローバルバージョンをシャットダウンすることを発表しました。 2024年1月に世界的に開始されたにもかかわらず、このゲームはプレイヤーの関与を維持するのに苦労し、この不幸な決定につながりました。後でEOSの背後にある理由を掘り下げますが、最初に、興味深いコントラストを強調しましょう。
グローバルバージョンは閉鎖に直面していますが、 Atelier Reslerianaの日本語版は繁栄し続けています。 2023年9月に発売されたこの準備は、2025年3月に1.5周年を祝う準備をしています。この違いの違いは、ゲームの地域全体でさまざまな成功を強調しています。
皮肉はこれ以上明白ではありませんでした。グローバルバージョンのEOSは、2025年3月28日、日本版が1.5周年を迎えるのと同じ月に設定されています。その時点で、日本のプレイヤーは第22章(パート2)を楽しむことになりますが、グローバルプレイヤーは第21章(パート1)で旅を終えます。
ゲーム内の購入システムはすでに無効になっていますが、残りのLodestarの宝石はゲームの最終日まで使用できます。 Koei Tecmoは、シャットダウンまで新しいコンテンツとイベントを提供することも約束しています。皮肉に加えて、グローバルバージョンは1月25日に1周年を迎え、EOSの発表はさらにほろ苦いものになりました。
開発者は、シャットダウンの主な理由として、プレイヤーにとって満足のいく標準でゲームを維持できないことを引用しました。確かに、アトリエ・レスレリアナは世界的に大きな影響を与えるのに苦労しました。発売直後、プレイヤーはゲームのGachaシステムに対する不満を表明しました。称賛に値するメインキャラクターにもかかわらず、ゲームプレイと収益化モデルは、大幅なパワークリープと相まって、プレーヤーベースを維持できませんでした。
これらの要因は、Atelier Reslerianaのグローバルバージョンを終了する決定に至りました。ゲームに別れを告げたい場合は、Google Playストアで見つけることができます。または、 Sky:Children of the Lightで進行中のお祝いイベントをチェックして、2025年の月を祝います。
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