エキサイティングで前例のない2年間のコラボレーションで、Dragonheir:Silent Godsは、NuverseとSgra Studioによって開発された称賛されたオープンワールドRPGであり、Wizards of the Coastの伝説的なDungeons&Dragons(D&D)フランチャイズと協力してきました。このパートナーシップは、ゲーム体験を豊かにするために設定されています
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それが発表された瞬間から、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、マーベルのライバルは、Blizzardのゲームに驚くほど似ています。マーベルのライバルは、マーベルのヒーローと悪役をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしていますが、同様のメカニズムとゲームプレイシステムを備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであるという本質をオーバーウォッチと共有しています。マーベルのライバルとオーバーウォッチ2の両方は、無料でプレイでき、ライブサービスとして運営され、新しいキャラクターの導入に依存して、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つことに依存しています。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気の爆発的な成長を経験しており、一部の推測ではオーバーウォッチ2に関心を抱いていると推測されています。物語は、ネットアーズのマーベルライバルがプレーヤーベースのかなりの部分を獲得するにつれて、ブリザードのゲームが地面を失っていることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、マーベルのライバルが数千万人のプレイヤーを引き付ける新しい競争の景観吹雪の顔に取り組んでいます。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
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予想されることとは反対に、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、オーバーウォッチによって確立されたアイデアを「異なる方向」にとったことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼は、マーベルライバルの成功が、オーバーウォッチ2へのブリザードのアプローチの変化を必要としていることを認め、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べた。
これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2に大幅な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイには主要な変換が行われ、ヒーローの特典の導入とルートボックスの復帰が特徴です。これらの変更は、ゲームへの関心を再燃させる可能性があると予想されています。
元のオーバーウォッチが2016年にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半です。Blizzardはオーバーウォッチプレーヤー番号を開示していませんが、2023年にOverwatch 2のプラットフォームで発売されて以来、Steamの同時プレイヤー数は最低点に達しました。
一方、マーベルのライバルは繁栄し続け、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームとしての地位を維持し、過去24時間にわたって310,287人の同時プレイヤーのピークがあります。
Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。 2023年8月、主にその収益化モデルに対する反発が原因で、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームにさえなりました。 Blizzardは、プレミアムの前身を無料でプレイの続編に変換することで激しい批判に直面し、2022年にオリジナルのオーバーウォッチを解除できませんでした。オーバーウォッチ2は、多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じていた非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、いくつかの論争に直面しています。
DataMiningに関する開発者のスタンスや、潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関する推測を含むMarvel Rivalsの詳細については、IGNの報道をご覧ください。
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