Elden Ring Nightreign は、プレイヤーが絶えず変化する領域「リムヴェルド」を探索し、単独または三人のチームで生存をかけた戦いに挑むことを促す。しかし、二人の冒険者たちは、三人目との仲間入りを心に留めておくべきだ。
IGN が監督の石崎純也氏と行なった対話の中で、彼はなぜ単独プレイと三人チームが中心となったのかを説明した。マッチメイキングなしの二人プレイが欠けていることについて問われた際、石崎氏はこの見落としを認めた。
「正直、開発中は二人プレイの機能を考慮していませんでした」と石崎氏は承認した。「私たちは当初、Nightreign を三人用の協力プレイ体験として設計し、すべてをこの核心的なビジョンに合わせて調整してきました。」
Play 「自分自身、ゲーマーとして単独プレイの選択肢を望む気持ちを理解しています」と石崎氏は追加した。「私たちは、システム内に報酬豊かな単独プレイメカニクスを丁寧に作り上げるため、多くの労力を注ぎました。残念ながら、その結果、二人プレイへの注目が少なくなってしまいました——ただし、ローンチ後のサポート可能性については現在検討中です。」
単独プレイヤーは、自身のスキルレベルに応じて動的に調整される難易度の挑戦に直面する一方、三人チームは最適化されたグループ戦闘を体験できる。偶然にも加わった三人目の仲間が、Nightreign の強力な敵に対してあなたの秘蔵の武器となるかもしれない。
ゲームは、プレイヤー人数に応じて難易度を適切に調整し、単独プレイヤーが不釣り合いな不利な状況に陥らないよう配慮している。一人用に設計された復活ポイントと、三人チーム用に最適化された戦闘システムにより、Nightreign は多様なプレイスタイルに対応している。
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FromSoftware 最強のボス25人 単独で挑むプレイヤーは、単独プレイ用に設計された復活機会を積極的に探すべきだ。一方、三人チームは、Nightreign が最も洗練された状態で体験できる。二人プレイのサポートが後から追加されるかどうかにかかわらず、拡張コンテンツの恐ろしい敵に立ち向かう際、仲間の存在は非常に貴重である。
Elden Ring Nightreign は、2025年5月30日に、PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S でリリースされる。