Elden Ring Nightreign 邀請玩家探索不斷變化的 Limveld 領域,在此玩家可單獨或以三人小隊的形式為生存而戰。然而,兩名冒險者應準備迎接第三位同伴。
在 IGN 與導演石崎純也的對話中,他解釋了為何單人與三人小隊成為重點。當被問及為何沒有專為雙人玩法設計的匹配系統時,石崎承認了這項疏漏。
「坦白說,我們在開發過程中根本沒有考慮過雙人功能,」石崎表示。「我們最初將 Nightreign 設計為三人合作體驗,所有機制都圍繞這個核心理念進行平衡。」
「作為一名玩家,我理解單人模式的吸引力,」石崎補充道。「我們投入了大量心力,在系統中打造了富有回饋感的單人遊戲機制。遺憾的是,這導致雙人模式獲得的關注較少——不過我們正在評估發售後支援的可能性。」
單人玩家將面對根據其經驗動態調整的挑戰,而三人小隊則能體驗遊戲為團隊戰鬥優化後的設計。那位隨機出現的第三名隊友,或許正是對抗 Nightreign 強大敵人的秘密武器。
遊戲會根據玩家人數智慧地調整難度,確保單人玩家不會面對不公平的劣勢。透過為孤身一人者精心設計的復活機制,以及為三人小隊優化的戰鬥系統,Nightreign 涵蓋了多種遊戲風格。
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單獨前進的玩家應尋找專為單人挑戰設計的復活機會。同時,三人小隊將體驗到 Nightreign 最為精緻的內容。無論雙人支援是否會在未來追加,擁有後備力量在對抗這款擴充內容的恐怖敵人時,都至關重要。
Elden Ring Nightreign 將於 2025 年 5 月 30 日在 PC、PlayStation 4/5 以及 Xbox One/Series X|S 平台推出。