《沙丘:覺醒》將在首發時推出私人伺服器。瞭解開發商計劃如何實現這一功能及其具體運作方式。
《沙丘:覺醒》私人伺服器在釋出日就緒
可租賃的私人伺服器即刻可用
開發商 Funcom 宣佈,《沙丘:覺醒》將在發售後立即提供可租賃的私人伺服器。在 2025 年 6 月的一篇 Steam 部落格文章中,他們詳細介紹了這些伺服器的機制並列出了租賃提供商。
關於私人伺服器的猜測已持續數月,最初被認為是在遊戲發售後追加的功能。在 2025 年 2 月的一次問答環節中,總監 Joel Bylos 曾表示不確定其能否在遊戲首發時就緒。
Funcom 最近的 Steam 更新顯示進展快於預期,確認了遊戲將在首發時包含私人伺服器。這些伺服器的運作方式獨特,允許玩家連線到《沙丘:覺醒》更廣泛的伺服器網路中的其他玩家,包括社交樞紐和深層沙漠區域。
租賃一個私人伺服器可獲得一個哈加盆地(Hagga Basin)的訪問許可權,其玩法與官方伺服器類似。這些伺服器連結到另一個包含多個私人伺服器的“世界”(World),玩家在租賃時可以選擇自己偏好的世界。
Funcom 解釋道:“這種設定確保您可以充分體驗《沙丘:覺醒》的大規模多人遊戲功能,例如訪問社交樞紐和深層沙漠,並與同一世界中任何私人伺服器的玩家進行互動。”
私人伺服器將提供可自定義的設定,包括在特定區域啟用 PvP(玩家對戰)的安全區、稅收選項以及關閉沙塵暴的能力。管理員控制面板和角色轉移功能將在首發時不可用,但會在後續更新中新增。
Funcom 指出,伺服器設定的靈活性取決於 GPORTAL、Nitrado 和 xREALM 等第三方提供商,它們負責租賃服務。該工作室不控制租賃價格。
《沙丘:覺醒》的獨特之處
Funcom 澄清道:“每個伺服器都是某個世界的一部分,多個伺服器共享相同的社交樞紐和深層沙漠。這在哈加盆地中營造出一種社羣般的氛圍,同時支援該型別遊戲典型的持久化建造和生存機制。”
他們補充說:“我們將此與大型多人線上遊戲中常見的規模化多人元素相結合,數百名玩家在社交樞紐和深層沙漠連線進行交易、衝突和社會互動。”
開發商旨在保留遊戲的大規模多人遊戲精髓,這是其功能和機制的核心組成部分。Funcom 強調:“從未考慮過為私人伺服器釋出遊戲的精簡版。”
儘管提供的設定少於典型的大型多人線上遊戲私人伺服器,但這種方法優先考慮了遊戲的多人遊戲體驗。
首發時的私人伺服器將增強玩家的靈活性,讓他們能夠按照自己的節奏探索阿拉基斯(Arrakis)。《沙丘:覺醒》將於 2025 年 6 月 10 日登陸 PC 平臺,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本隨後推出。請持續關注我們的最新報道!