《沙丘:觉醒》将在首发时推出私人服务器。了解开发商计划如何实现这一功能及其具体运作方式。
《沙丘:觉醒》私人服务器在发布日就绪
可租赁的私人服务器即刻可用
开发商 Funcom 宣布,《沙丘:觉醒》将在发售后立即提供可租赁的私人服务器。在 2025 年 6 月的一篇 Steam 博客文章中,他们详细介绍了这些服务器的机制并列出了租赁提供商。
关于私人服务器的猜测已持续数月,最初被认为是在游戏发售后追加的功能。在 2025 年 2 月的一次问答环节中,总监 Joel Bylos 曾表示不确定其能否在游戏首发时就绪。
Funcom 最近的 Steam 更新显示进展快于预期,确认了游戏将在首发时包含私人服务器。这些服务器的运作方式独特,允许玩家连接到《沙丘:觉醒》更广泛的服务器网络中的其他玩家,包括社交枢纽和深层沙漠区域。
租赁一个私人服务器可获得一个哈加盆地(Hagga Basin)的访问权限,其玩法与官方服务器类似。这些服务器链接到另一个包含多个私人服务器的“世界”(World),玩家在租赁时可以选择自己偏好的世界。
Funcom 解释道:“这种设置确保您可以充分体验《沙丘:觉醒》的大规模多人游戏功能,例如访问社交枢纽和深层沙漠,并与同一世界中任何私人服务器的玩家进行互动。”
私人服务器将提供可自定义的设置,包括在特定区域启用 PvP(玩家对战)的安全区、税收选项以及关闭沙尘暴的能力。管理员控制面板和角色转移功能将在首发时不可用,但会在后续更新中添加。
Funcom 指出,服务器设置的灵活性取决于 GPORTAL、Nitrado 和 xREALM 等第三方提供商,它们负责租赁服务。该工作室不控制租赁价格。
《沙丘:觉醒》的独特之处
Funcom 澄清道:“每个服务器都是某个世界的一部分,多个服务器共享相同的社交枢纽和深层沙漠。这在哈加盆地中营造出一种社区般的氛围,同时支持该类型游戏典型的持久化建造和生存机制。”
他们补充说:“我们将此与大型多人在线游戏中常见的规模化多人元素相结合,数百名玩家在社交枢纽和深层沙漠连接进行交易、冲突和社会互动。”
开发商旨在保留游戏的大规模多人游戏精髓,这是其功能和机制的核心组成部分。Funcom 强调:“从未考虑过为私人服务器发布游戏的精简版。”
尽管提供的设置少于典型的大型多人在线游戏私人服务器,但这种方法优先考虑了游戏的多人游戏体验。
首发时的私人服务器将增强玩家的灵活性,让他们能够按照自己的节奏探索阿拉基斯(Arrakis)。《沙丘:觉醒》将于 2025 年 6 月 10 日登陆 PC 平台,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本随后推出。请持续关注我们的最新报道!