Dune : Awakening proposera des serveurs privés dès le premier jour. Découvrez comment les développeurs prévoient de mettre en œuvre cette fonctionnalité et son fonctionnement.
Serveurs privés Dune : Awakening prêts au jour de la sortie
Serveurs privés louables disponibles immédiatement
Funcom, le développeur, a annoncé que Dune : Awakening inclura des serveurs privés louables dès sa sortie. Dans un billet de blog Steam datant du 2 juin, ils ont détaillé les mécaniques de ces serveurs et listé les fournisseurs de location.
Les spéculations sur les serveurs privés ont circulé pendant plusieurs mois, initialement présentés comme une extension post-lancement. Lors d'une séance de questions-réponses en février 2025, le directeur Joel Bylos a exprimé son incertitude quant à leur disponibilité au lancement.
La récente mise à jour Steam de Funcom a révélé une progression plus rapide que prévu, confirmant la présence des serveurs privés dès le lancement. Ces serveurs fonctionnent de manière unique, permettant aux joueurs de se connecter avec d'autres membres du réseau étendu de Dune : Awakening, y compris les hubs sociaux et le Grand Désert.
La location d'un serveur privé donne accès à un seul Bassin Hagga, jouable comme sur un serveur officiel. Ces serveurs sont liés à un Monde composé d'autres serveurs privés, les joueurs choisissant leur Monde préféré lors de la location.
Funcom a expliqué : « Cette configuration garantit que vous pouvez pleinement profiter des fonctionnalités multijoueurs à grande échelle de Dune : Awakening, comme visiter les hubs sociaux et le Grand Désert pour interagir avec des joueurs provenant de n'importe quel serveur privé du même Monde. »
Les serveurs privés offriront des paramètres personnalisables, tels que les Zones de sécurité pour activer le PvP dans certaines zones, des options de taxation et la possibilité de désactiver les tempêtes de sable. Les panneaux d'administration et les transferts de personnages ne seront pas disponibles au lancement mais feront l'objet d'une mise à jour ultérieure.
Funcom a noté que la flexibilité des paramètres du serveur dépend des fournisseurs tiers comme GPORTAL, Nitrado et xREALM, qui gèrent les locations. Le studio ne contrôle pas les prix de location.
Ce qui distingue Dune : Awakening
Funcom a précisé : « Chaque serveur fait partie d'un Monde où plusieurs serveurs partagent les mêmes hubs sociaux et le Grand Désert. Cela crée une ambiance communautaire dans le Bassin Hagga tout en soutenant la construction persistante et les mécaniques de survie typiques du genre. »
Ils ont ajouté : « Nous combinons cela avec des éléments multijoueurs à grande échelle observés dans les MMO, où des centaines de joueurs se connectent dans les hubs sociaux et le Grand Désert pour le commerce, les conflits et les interactions sociales. »
Les développeurs visent à préserver l'essence multijoueur à grande échelle du jeu, intégrale à ses fonctionnalités et mécaniques. « Proposer une version limitée du jeu pour les serveurs privés n'a jamais été une option », a souligné Funcom.
Cette approche, bien qu'elle offre moins de paramètres que les serveurs privés MMO typiques, privilégie l'expérience multijoueur du jeu.
Les serveurs privés au lancement amélioreront la flexibilité des joueurs, leur permettant d'explorer Arrakis à leurs conditions. Dune : Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S à suivre. Restez informé grâce à notre dernière couverture !