Dune: Awakening wird ab dem ersten Tag private Server bieten. Entdecken Sie, wie die Entwickler diese Funktion implementieren und welche Funktionen sie bietet.
Private Server für Dune: Awakening bereits am Release-Tag verfügbar
Mietbare Private Server sofort verfügbar
Der Entwickler Funcom hat angekündigt, dass Dune: Awakening bei der Veröffentlichung mietbare private Server enthalten wird. In einem Blog-Beitrag auf Steam im Juni 2025 stellten sie die Mechanik dieser Server vor und listeten die Anbieter auf.
Monatelang gab es Spekulationen über private Server, die ursprünglich als Nachrüstung nach dem Launch geplant waren. Während eines Q&A im Februar 2025 zeigte sich der Direktor Joel Bylos noch unsicher bezüglich ihrer Bereitschaft zum Start.
Das aktuelle Steam-Update von Funcom offenbart einen schnelleren Fortschritt als erwartet und bestätigt private Server ab dem Launch. Diese Server funktionieren auf einzigartige Weise, sodass Spieler sich mit anderen im größeren Netzwerk von Dune: Awakening verbinden können, einschließlich sozialer Zentren und der Tiefen Wüste.
Die Miete eines privaten Servers gewährt Zugriff auf ein Hagga-Becken, das wie ein offizieller Server spielbar ist. Diese Server sind mit einer Welt weiterer privater Server verbunden, wobei die Spieler während der Mietdauer ihre bevorzugte Welt auswählen können.
Funcom erklärte: „Diese Konfiguration stellt sicher, dass Sie sich vollständig in die großflächigen Multiplayer-Funktionen von Dune: Awakening einbringen können, wie zum Beispiel das Besuchen sozialer Zentren und der Tiefen Wüste, um mit Spielern jedes privaten Servers derselben Welt zu interagieren.“
Private Server werden anpassbare Einstellungen bieten, wie Sicherheitszonen zur Aktivierung von PvP in bestimmten Bereichen, Besteuerungsoptionen und die Möglichkeit, Sandstürme zu deaktivieren. Admin-Steuerpanels und Charakterübertragungen sind zum Launch nicht verfügbar, werden aber später hinzugefügt.
Funcom merkte an, dass die Flexibilität der Servereinstellungen von Drittanbietern wie GPORTAL, Nitrado und xREALM abhängt, die das Hosting übernehmen. Das Studio hat keinen Einfluss auf die Mietpreise.
Was Dune: Awakening auszeichnet
Funcom klärte auf: „Jeder Server ist Teil einer Welt, in der mehrere Server dieselben sozialen Zentren und die Tiefen Wüste teilen. Dies schafft ein gemeinschaftliches Gefühl im Hagga-Becken, während es persistente Bau- und Überlebensmechaniken unterstützt, wie sie für das Genre typisch sind.“
Sie fügten hinzu: „Wir verbinden dies mit großflächigen Multiplayer-Elementen, wie man sie in MMOs sieht, wo Hunderte von Spielern sich in sozialen Zentren und der Tiefen Wüste zum Handel, Konflikten und sozialen Interaktionen treffen.“
Die Entwickler wollen die Essenz des großflächigen Multiplayerspiels bewahren, die integraler Bestandteil seiner Funktionen und Mechaniken ist. „Eine limitierte Version des Spiels für private Server war nie eine Option“, betonte Funcom.
Dieser Ansatz bietet zwar weniger Einstellungsmöglichkeiten als typische MMO-private Server, priorisiert jedoch das Multiplayer-Erlebnis des Spiels.
Private Server ab dem Launch werden die Flexibilität der Spieler erhöhen und es ihnen ermöglichen, Arrakis nach ihren eigenen Bedingungen zu erkunden. Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, gefolgt von Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Bleiben Sie mit unserer neuesten Berichterstattung auf dem Laufenden!