最近のプレイショーケースの最も印象的な予告編は、間違いなく最新のオニミーシャゲームに属しています。 Onimusha:Way of the Swordは主人公であるMiyamoto Musashiを明らかにします。
著者: Camila読む:0
Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選択する
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐えることは実行可能なスキルパスではありません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
後にパワフルになりましたが、オペレーターはゲームの早い段階で少し挑戦的に感じることができます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は保証された勝利ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多様性を提供し、多様なキャラクター解釈を可能にします。
機械工は、エンジニアのボーナスから始まり、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐えられません。エンゲージは、スキルのアップグレードにも利用できません。彼らの能力には、成功した結果で2つのストレスを失うことで相殺するために、+2を最低ダイに追加するためにストレスを費やすことが含まれます。この能力は、ゲームが進むにつれてますます有益になります。
機械工は私のプレイスルー中に個人的なお気に入りでした。ストレスを軽減する能力は非常に貴重であり、開始スキルは一般的なスキルチェックの欠陥に対処します。このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に惹かれたプレイヤーに適しています。
抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはアップグレードできません。彼らの能力により、彼らはストレスを費やして乗組員の最低ダイに+2を追加することができます。これは、ゲーム全体でアップグレード可能な利点です。
抽出器の能力は、契約リスクの管理に輝いています。ゲームの頻繁に耐えるチェックを考えると、開始耐久ボーナスは役立ちます。ただし、直観の欠如と乗組員のスキルの重複の可能性を考慮する必要があります。このクラスは、より身体的に堅牢で乗組員に焦点を当てたアプローチを好むプレイヤーに最適です。
このガイドは、 Citizen Sleeper 2 でクラスの選択を支援するための包括的な概要を提供します。賢く選んでください!
24
2025-02
24
2025-02