MCUは『アベンジャーズ:エンドゲーム』以降、大きな変動を経験しており、現在は活動中のアベンジャーズチームが存在しません。新たなヒーローたちがアイアンマンやキャプテン・アメリカの抜けた穴を埋めるために立ち上がっていますが、完全なアベンジャーズの再結成はまだ先のことです。『キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド』でも、地球最強のヒーローたちは再集結しません。フェーズ6の終わり、2026年の
著者: Claire読む:1
文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この探索は、文明VIIのリーダー名簿と、シリーズの歴史を通じてリーダーシップをどのように再定義するかを掘り下げます。
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市民のリーダーは、その創業以来、このシリーズに不可欠であり、そのコアアイデンティティを形成しています。各リーダーは、彼らの文明の本質を具体化し、ゲームプレイで重要な役割を果たしています。一貫して重要ですが、リーダーの描写は各分割払いにわたって多様化し、リーダーシップの概念とゲームへの影響を改善しています。
この分析では、文明のリーダーの名簿の進化を検証し、各反復の変化と文明VIIがどのようにユニークなリーダーシップのパラダイムを提示するかを強調しています。
元の文明は、後のゲームと比較してよりシンプルな名簿を特徴としていました。ほとんどは、1990年代初頭と古代の世界的な超大国と歴史上の人物を表しています。デザインの範囲とテクノロジーが限られているため、このゲームには、アメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなど、15の文明が含まれていました。リーダーシップは簡単でした。指導者は歴史的な国家元首でした。選択は、広く認識されている数字に優先されました。
これにより、アブラハム・リンカーン、徳川ieyasu、マハトマ・ガンジー、ジュリアス・シーザーのような指導者たちと、毛沢東やジョセフ・スターリンなどのより物議を醸す選択肢が生まれました。エリザベス私は唯一の女性リーダーでした。このアプローチは、当時は理解できますが、文明IIから始まる将来の革新への道を開いた。
文明IIはリーダーの名簿を拡大し、スーのようなあまり知られていない力を含めました。重要なことに、それは独立した女性リーダーの名簿を導入し、各文明に男性と女性の両方の選択肢を提供しました。 「リーダー」の定義は、スーのサカガウェアや日本のアマテラスなど、国家元首を超えた極めて重要な人物を含めるように拡大しました。
Civ IIIは、女性リーダーをメイン名簿に統合し、合計6人をフィーチャーしました。一部は歴史的に支配的な男性のカウンターパートに取って代わりました(たとえば、ナポレオンに取って代わるジョーンのアーク)。
Civ IVとCiv Vは、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。革命家、将軍、改革者が一般的になりました。伝統的な姿を交換または2倍にして、中国の毛沢東に取って代わり、ビクトリア1世とエリザベスIを代表するイギリスを代表するウー・ゼティアンによって例示されました。焦点は、著名な人物だけの人類の表現にとどまりました。
文明VIは、特性評価、多様性、創造性を大幅に強化し、様式化されたアニメーションの似顔絵としてリーダーを提示しました。リーダーのペルソナ - リーダーの性格のさまざまな側面を強調する代替バージョン - が導入され、多様なプレイスタイルが提供されました。あまり顕著ではない文明のあまり知られていない人物が含まれていました。たとえば、マプチェのラウタロやベトナムのバリトリオーなどです。
リーダーは、Civ VIIのアプローチを予見し、人生の特定の章で定義されました。アキテーヌのエレノアやクブライ・カーンのようなリーダーは、複数の文明を率いることができました。単一文明(アメリカ、中国など)の複数のリーダーオプションが一般的になりました。リーダーのペルソナは、ゲームプレイオプションをさらに多様化しました。
文明VIIは、これまでで最も多様でクリエイティブなリーダーの名簿を紹介しています。ミックスアンドマッチアプローチを利用して、リーダーを単一の歴史的所属から解放します。アメリカの奴隷制度廃止主義者であるハリエット・タブマンは、ユニークなスパイマスターの役割を埋める代表的な例です。
その他の注目すべき追加には、NiccolòMachiavelliとJoséRizalが含まれ、伝統的な本部の指導者からの逸脱を表しています。ほぼ30年以上にわたり、文明の焦点は、人類のより広い物語を紹介する、影響力のある個人の多様な表現に至るまでの強力な人物から進化してきました。
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