
『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』のプロデューサーが、新作タイトルの開発を正式に発表しました。スタジオが次に計画している内容と、ゲームの顕著な成果についてご紹介します。
『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』の継続的な成功
新プロジェクト発表

『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』の驚異的な成功は、開発元であるSandfall Interactiveの軌道を変え、このフランスのスタジオに新たな可能性—特に新作タイトルへの強い期待をもたらしました。5月27日にGamesIndustry.bizが行ったインタビューで、SandfallのCOO兼プロデューサーであるフランソワ・ムリスは、ベル・エポックに着想を得たターン制RPG発売後の計画について語りました。
「私たちは間違いなく別のビデオゲームを制作します」とムリスは断言しました。詳細は未定ながら、チームは構想中のコンセプトに意欲を見せています。「次のプロジェクトですでにブレインストーミングしたアイデアをさらに探求できることを楽しみにしています」と彼は付け加えました。

ムリスは開発期間中のチームの著しい成長について言及しました。「多くのメンバーがジュニアとして参加しました。私たちは協働のプロセスを進化させてきました。これは、5年前にスタジオを設立した当初に比べて、次のプロジェクトにはるかに強力な体制で臨めることを意味します—ただし当然、期待も以前より高くなっています」。彼は特に、クリエイティブディレクターのギヨーム・セルダが次のタイトルに対して魅力的なコンセプトを抱いていることを明かしました。
これが『エクスペディション33』の続編となるのか、あるいは全新作IPとなるのかは現時点で未確認です。一方、プレイヤーたちは、今月初めにリードライターのジェニファー・スヴェッドバーグ・イェンから示唆されたポジティブな発言を受け、追加DLCの可能性について憶測を巡らせています。
記録的な売上:33日間で330万本
『エクスペディション33』は、そのテーマを見事に反映した記録を含め、驚くべきマイルストーンを達成し続けています。5月27日、Sandfall InteractiveはTwitter(X)で、本作が発売から33日間で330万本を販売したことを明らかにしました。
「これは冗談ではありません。本日時点の数字です。こんな偶然は作りようがありません」と投稿には記されました。「皆さまからの素晴らしい支援が可能にした、もうひとつの非現実的な瞬間です。心から感謝します」。安定した成功は予想されていましたが、この魔法のような数字は全ての予想を上回るものでした。
『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCでプレイ可能です。ゲームに関する最新情報は、下記の関連記事をご覧ください。