*Bloodborne *の挑戦的なボスを征服するには、戦略が必要です。このガイドは、最適なボスの順序の概要を説明し、非オプションと完全なプレイスルーシーケンスの両方を提供し、成功の可能性を最大化します。ゲームは柔軟性を可能にします。すべてのボスがメインストーリーラインを完成させる必要があるわけではありません
著者: Sarah読む:0
Rebel Wolvesの元CDPR開発者によって開発されたDawnwalkerのBlood of DawnwalkerのOpen-World Vampire RPGは、より集中したパッケージではあるが、 Witcher 3の品質を目指しています。この今後のタイトルと監督のビジョンの詳細をご覧ください。
ドーンウォーカーの血:AAA品質を目指しています
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがスタジオの野望を明らかにしました。小さなチームがデビュータイトルを立ち上げているにもかかわらず、Rebel WolvesはCD Projekt RedのThe Witcher 3に匹敵するAAA品質に努めています。
Tomaszkiewiczは、AAとAAAの間のしばしばぼやけた線に対処し、「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見てください。
Rebel Wolvesは新しいスタジオですが、そのチームは豊富な経験を誇っています。 Witcher 3とCyberpunk 2077に取り組んでいた元CD Projekt Red開発者で構成されているRebel Wolvesは、かなりの業界の専門知識を持っています。 Mateuszと彼の兄弟Konradは、大規模なAAAスタジオの制約に耐えられず、より大きな創造的な自由を追求するためにスタジオを設立しました。
Tomaszkiewicz氏は範囲を説明しました。「間違いなく、コンテンツとゲームプレイの時間の面でゲームはそれほど大きくありません。私たちはより小さなスタジオです。これは最初のプロジェクトです。彼は、ターゲットを絞った30〜40時間のキャンペーンを確認し、これが多くのAAAタイトルよりも短いことを認めました。彼は、より短いキャンペーンにもかかわらず、AAやインディーとは見なされないCall of Dutyのような例を引用して、サイズが品質に相当するという概念に反論しました。
DawnwalkerのBloodは、ヴェールサンゴラの神秘的な土地に設定された物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、強力な吸血鬼との出会いの後、吸血鬼の力を吹き込んだ若い農民であるコーエンの役割を引き受けます。コーエンの探求は、彼の病んでいる妹を救い、ヴェール・サンゴラの危険と複雑さをナビゲートすることです。
リリース日は未発表のままですが、ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。
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