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作者: Sarah閱讀:0
由Rebel Wolves的前CDPR開發人員開發的開放世界吸血鬼RPG, dawnwalker的血液,旨在提高巫師3的質量,儘管它以更加專注的包裝為中心。發現有關即將到來的標題和導演的願景的更多信息。
Dawnwalker的血:瞄準AAA質量
創意總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受GamesRadar採訪時闡明了工作室的野心。儘管是一支較小的球隊,他推出了首場冠軍,但Rebel Wolves仍在爭取與CD Projekt Red的The Witcher 3相當的AAA質量。
托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)談到AA和AAA之間經常模糊的界限時說:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自巫師3的質量水平。”
儘管Rebel Wolves是一個新的工作室,但其團隊擁有豐富的經驗。由前CD Projekt Red開發人員組成,曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077上工作,Rebel Wolves擁有相當大的行業專業知識。 Mateusz和他的兄弟Konrad創立了該工作室,以尋求更大的創意自由,這不受大型AAA工作室的限制的負擔。
Tomaszkiewicz解釋了範圍:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼龐大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定是在建造較小的東西。但是,我們希望在質量方面構建一些強大的東西,也許有點短。”他確認有針對性的30-40小時運動,承認這比許多AAA冠軍要短。他反駁了規模等於質量的概念,並引用了諸如《使命召喚》之類的例子,儘管活動較短,但這些命令召喚不被視為AA或獨立。
Dawnwalker的血是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG,位於Vale Sangora神秘之地。玩家扮演科恩(Coen)的角色,科恩(Coen)是一位年輕的農民,在與強大的吸血鬼相遇後,充滿了吸血鬼大國。科恩(Coen)的追求是拯救他生病的姐姐,駕駛vale sangora的危險和復雜性。
雖然發布日期仍未通知,但計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行遊戲,並預計將在2025年夏季進行遊戲揭示。
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