F1この映画は、世界的な興行収入で猛烈なスタートを切っており、5560万ドルの国内オープニングと国際市場からの印象的な8840万ドルを提供しました。これにより、世界的なデビューの合計が1億4400万ドルになり、今年で最も成功した映画の発売になりました。対照的に、t
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Sony's Bend Studioは、HorizonでリマスターされたDaysのリリースにより、この更新されたバージョンのゲームに含まれる強化されたアクセシビリティ機能に関する洞察を共有しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレーヤーが激しくなったときにアクションを遅くすることができることです。このオプションは、高圧の状況が挑戦的であると感じる人にとって特に有益です。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Bend Studioのクリエイティブ&プロダクトリードであるKevin McAllisterが、これらのアクセシビリティの強化について詳しく説明しました。ゲームの速度は、特にゲームの悪名高いフリーカーの大群と戦うときに、圧倒されるかもしれないプレイヤーを支援することを目指して、100%から75%、50%、さらには25%に調整できます。 「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼はさらに、リマスターに新しいHorde Assault Modeの導入により、これらのアクセシビリティ機能により、独自の戦闘体験がより包括的になると述べました。
ゲーム速度の調整を超えて、リマスターされた日は他のさまざまなアクセシビリティオプションを誇っています。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、Easy Diffight Settedの以前に排他的であったAuto Complete QTE機能は、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
これらの拡張機能は主にPS5バージョンを対象としていますが、Bend Studioは、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどがPCバージョンのDays Towedに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの特定の機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、これらのアクセシビリティの改善だけでなく、拡張写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの追加機能も約束しました。 2019年のポスト黙示録的でゾンビに感染したアクションアドベンチャーゲームのこのリマスター版は、2025年4月25日に発売される予定です。すでにPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。
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