Elden Ring Nightreignの世界デザインは、スタジオジブリの2001年の映画Spirited Awayからの大きなインスピレーションを引き出しています。この創造的な影響は、ゲームの進化する雰囲気と神秘的な環境で明らかです。ゲームの背後にあるデザイン哲学に飛び込み、重要な修正を探ります
著者: Sebastian読む:0
UndertaleのクリエイターであるToby Foxは、 Deltaruneの第3章と第4章のテストフェーズに関する更新を提供しました。コンソールテストの詳細と期待することをお読みください。
Toby Foxは、彼のBlueskyアカウントを介して、コンソールのテストが進行中であることを共有しました。多くの作業が残っていますが、進歩はプラスです。彼は、「まだコンソールのテスト。バグは少ないが、多くのことを通過することができる。(まだPS5をテストしていない)。」バグの修正を超えて、チームは第1章と第2章のデモから第3章と第4章の完全なリリースに保存転送機能を実装することに焦点を当てています。最近、新しいテクノロジーによって可能になったこの機能は、「うまくいくことを願っています!」
ベータテストがうまく進んでいると、リリース日が近づいている可能性があります。 Foxは、 Deltarune第3章と第4章の2025年のリリースウィンドウを確認しました。
発展の中で、フォックスはユーモラスな逸話を共有しました。「私は家族や友人に私がDR(デルタルネ)に取り組んできたミニゲームを見せました(デルタルネ)、彼らはすべて「あなたのゲームが出ていないので助けを求める叫び」と説明しました。
Foxの2024年の声明を考えると、このミニゲームは第5章と第4章がコンテンツが完全であることを考えると、第5章のためのものであると推測しました。 Deltaruneは7つの章で計画されています。
さらに予想を促進して、フォックスは「1年以上前に第3章を演じた同じ友人も「私はテナが恋しい」と言った。 2022年9月のスパムトンの懸賞中に最初に示唆された以前に見えなかったキャラクターであるテナは、第3章に登場することが確認されています。
2015年のUndertaleの後継者であるDeltaruneは、新鮮な物語とキャラクターを紹介しながら、多くの馴染みのあるメカニズムを保持しています。プレイヤーは、クリス、スージー、ラルセイと一緒に世界を救うクエストで冒険を続けます。