2025 Xbox Developer Directイベントは、クラシックアクションゲームのファンにスリリングな発表をもたらしました。 Ninja Gaiden 4の公開とNinja Gaiden 2 Blackの即時リリースにより、フランチャイズは大きなカムバックをしています。これは驚くべきことです
著者: Logan読む:0
ドラゴン時代の多くの主要な開発者に影響を与えたBiowareでの重要なレイオフに続いて、Veilguardの元作家Sheryl Cheeは、シリーズの未来についてファンを安心させようとしました。 EAのBioWareの再構築の中で、 Mass Effect 5に焦点を当てた中で、一部の開発者は他のEAプロジェクトに再割り当てされましたが、他の開発者はレイオフに直面し、現在新しい機会を求めています。
EAの最近の発表は、 Dragon Age:The Veilguardが最新の金融四半期に150万人のプレーヤーを雇用していたことを強調しました。この数字がユニットの販売を表しているか、EAのPlay ProまたはEA Playサブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスしたプレイヤーが含まれているプレーヤーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再編、およびレイオフの組み合わせにより、シリーズが終了する可能性があるというドラゴンエイジコミュニティの間で懸念が生じました。特に、 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareは先週の最後のメジャーアップデートでゲームの作業を終了しました。
これらの開発にもかかわらず、BiowareからIron Manに動機付けて働くために移行したSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。過去2年間に直面した課題を振り返って、チーはドラゴンエイジコミュニティの回復力を強調しました。シリーズの未来に関するファンの懸念に応えて、彼女は「ダは今あなたのものだから死んでいない」と述べた。チーは、ドラゴン時代の精神が繁栄し続けているという証拠として、ゲームを通じて形成されたつながりとともに、ファンフィクションやアートなどのファンが作成したコンテンツを強調しました。彼女はカミュからの引用を共有しました。「冬の真っin中に、私の中には無敵の夏があることがわかりました」とファンに対するシリーズの永続的な影響を強調しています。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2 、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。元エグゼクティブプロデューサーのマークダラーは、ドラゴンエイジ:インピジションが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、シリーズの新しいタイトルの未来は不確実であるように見えます。 EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」がシリーズの次のゲームを開発していることを確認しました。特定の数字を開示していないにもかかわらず、EAはスタジオには、 Mass Effectの開発の現在の段階に適切なチームサイズと役割があることを保証しました。
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