ジェームズ・ガンは最近、記者へのプレゼンテーション中にDCUの最新情報を提供し、スーパーマンに続いて次の監督プロジェクトをすでにスクリプトしていることを明らかにしました。特定の映画を開示していないにもかかわらず、Gunnの忙しいスケジュールは、Supermの後まで発表を聞かないことを示唆しています
著者: Aria読む:0
バンダイナムコの待望のドラゴンボール MOBA、ドラゴンボール プロジェクト: マルチは、ベータテスト期間の成功を受けて、2025 年のリリース時期を正式に発表しました。 この記事では、発表とゲームの詳細について詳しく説明します。
ゲームの公式 Twitter (X) アカウントで共有されたこのニュースは、このチームベースの MOBA が 2025 年にリリースされることを確認します。正確な日付は未発表ですが、プレイヤーは Steam とモバイル プラットフォームでの登場を予想できます。 開発者は、最近の地域ベータ テストへの参加に感謝の意を表し、ゲーム全体のエクスペリエンスを向上させるために受け取った貴重なフィードバックを強調しました。
ガンバリオン (ワンピース ゲームの開発で知られる) が開発した ドラゴンボール プロジェクト: マルチ は 4 対 4 の戦闘を特徴としています。プレイヤーは悟空、ベジータ、悟飯、ピッコロ、フリーザなどの象徴的なキャラクターを操作します。 ゲームの説明では、試合全体を通じてキャラクターの成長が強調されており、プレイヤーとボスの両方に対してゲーム後半で強力に優位に立つことができます。 スキンや独自の入場/フィニッシャーアニメーションなど、広範なカスタマイズオプションも予定されています。
MOBA ジャンルは、ドラゴンボール シリーズの新しい方向性であり、通常は格闘ゲームと関連付けられています (今後の ドラゴンボール: スパーキング! ゼロ など)。ベータ版は概ね肯定的なフィードバックを受けましたが、いくつかの懸念も浮上しています。 Redditのコメントでは、Pokémon UNITEに例えられるゲームのシンプルさと、ヒーローの獲得に影響を与える可能性のある過酷なゲーム内通貨システムが強調されています。 しかし、他のプレイヤーはゲーム全体の楽しさについて強く肯定的な意見を表明しました。
さまざまなフィードバックにもかかわらず、ドラゴンボール プロジェクト: マルチに対するファンの期待は依然として高いです。 2025 年のリリース日は、ドラゴンボール ユニバースにおけるこのユニークな作品にとって重要な一歩となります。
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