제임스 건 (James Gunn)은 최근 기자들에게 프레젠테이션 중에 DCU에 대한 업데이트를 제공하여 슈퍼맨 다음에 다음 감독 프로젝트를 스크립팅하고 있다고 밝혔다. 특정 영화를 공개하지는 않았지만 Gunn의 바쁜 일정은 Superm 이후까지 발표를 듣지 않을 것을 제안합니다.
작가: Aria독서:0
Bandai Namco의 큰 기대를 받고 있는 Dragon Ball MOBA인 Dragon Ball Project: Multi는 성공적인 베타 테스트 기간을 거쳐 2025년 출시 기간을 공식 발표했습니다. 이번 글에서는 게임에 대한 공지사항과 세부사항을 살펴보겠습니다.
게임의 공식 트위터(X) 계정에 공유된 소식은 이 팀 기반 MOBA의 2025년 출시를 확인합니다. 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았지만 플레이어는 Steam 및 모바일 플랫폼에 출시될 것으로 예상할 수 있습니다. 개발자들은 최근 지역 베타 테스트 참여에 감사를 표하며 게임의 전반적인 경험을 향상시키기 위해 받은 귀중한 피드백을 강조했습니다.
Ganbarion(원피스 게임 작업으로 유명한)에서 개발한 Dragon Ball Project: Multi는 4대4 전투를 특징으로 합니다. 플레이어는 Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza 등과 같은 상징적인 캐릭터를 제어하게 됩니다. 게임 설명은 경기 전반에 걸쳐 캐릭터 진행을 강조하여 플레이어와 보스 모두에 대한 강력한 게임 후반 지배력을 허용합니다. 스킨과 독특한 입장/피니셔 애니메이션을 포함한 광범위한 사용자 정의 옵션도 계획되어 있습니다.
MOBA 장르는 일반적으로 격투 게임(예: 곧 출시될 DRAGON BALL: Sparking! ZERO)과 관련된 드래곤볼 프랜차이즈의 새로운 방향입니다. 베타 버전은 전반적으로 긍정적인 피드백을 받았지만 몇 가지 우려 사항도 표면화되었습니다. Reddit 댓글은 Pokémon UNITE에 비유되는 게임의 단순성과 영웅 획득에 영향을 미치는 잠재적으로 까다로운 게임 내 화폐 시스템을 강조합니다. 그러나 다른 플레이어들은 게임의 전반적인 즐거움에 대해 강한 긍정적인 의견을 표명했습니다.
일부 엇갈린 피드백에도 불구하고 팬들 사이에서는 드래곤볼 프로젝트: 멀티에 대한 기대가 여전히 높습니다. 2025년 출시일은 드래곤볼 세계에서 이 독특한 작품에 대한 중요한 진전을 의미합니다.
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