Yakuza: Infinite Fortune リード デザイナーが、「Dong Dong Island」における過去のアセットの編集と再利用の重要性について語ります。彼らがこのミニゲームをどのように、そしてなぜ拡張したのかを知りましょう。
ドンドン島のゲームモードは大規模なミニゲームです
過去のリソースを編集して再利用する技術
7 月 30 日、「龍が如く: インフィニット フォーチュン」リード デザイナーの鳩山道子氏が、「ドンドン アイランド」ゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらずどのように成長したかについて語りました。
Automaton との最近のインタビューで、鳩山氏は、「ドンドン島」の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発過程で大きく変更されたと説明しました。鳩山氏は「ドンドン島は最初は小さかったのですが、いつの間にか大きくなってしまいました。」と述べ、RGG スタジオはこのミニゲームに家具のレシピを追加することで、計画をワンランク上に引き上げました。
RGG Studio は、「ドンドン島」の家具レシピの数を増やすために、過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、アセットの作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかる場合があるのに対し、個々の家具は「数分」で作成したと語った。龍が如くシリーズのゲームアセットの豊富なライブラリにより、チームは大量の家具を迅速に作成して「ドンドンアイランド」に統合することができました。
「ドンドンアイランド」の空間を拡張し、家具を追加することは、プレイヤーに新しい新鮮な遊び方を提供するという考えから生まれました。大きな島と家具のレシピの長いリストにより、プレイヤーはこの廃品置き場/島を 5 つ星のアイランド リゾートに変える自由さと楽しみがさらに広がります。
『Yakuza: Infinite Fortune』は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンや新規プレイヤーからも好評を博しました。これは龍が如くシリーズの 9 作目 (スピンオフを除く) であり、将来のゲームに利用できるリソースが豊富にあります。 「ドンドンアイランド」はミニゲームとしては非常に規模が大きく、RGG Studio のゲームリソースの効率的な活用により、プレイヤーは多くの時間をかけて最高のアイランドリゾートを構築することができます。