RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Max読む:1
王朝の戦士の敵の大群:起源は爽快ですが、勝利はしばしば見落とされがちな重要な要素にかかっています:軍の士気。士気の理解と管理は、戦いの流れを変える鍵です。これがあなたのガイドです。
王朝の戦士の大規模な戦い:起源では、あなたの軍隊の士気はあなたの軍隊と敵の両方に影響を与える重要な要因です。高い士気は、より効果的な役員と兵士につながり、あなたの直接的な介入がなくても、彼らのパフォーマンスに大きな影響を与えます。
士気が高いと、あなたの司令官はより独立し、敵の役員を効果的に倒し、あなたからの最小限の支援で基地を捕らえます。逆に、低い士気はあなたの軍隊を弱め、あなたの司令官を脆弱にし、敵の進歩を容易にします。低い士気は、勝つことの難しさを大幅に増加させます。
一部の士気の変化は戦闘内の事前に決められた出来事(待ち伏せなど)ですが、他の士気はあなたの行動に直接結びついています。重要な士気の後押しには、敵の司令官の敗北、基地の捕獲、重要な殺害カウント(100人の兵士のような)の達成、決闘の勝利などがあります。
逆に、基地を失い、司令官の死、決闘を失う、または待ち伏せや大戦術から守らなかったことはすべて士気を減らします。これらは、戦闘中の士気の変動に影響を与える最も一般的な要因です。
士気が低下しても絶望しないでください!困っている同盟国を積極的にサポートすることが重要です。ミニマップを使用して、苦労している同盟国を見つけ、彼らの援助に急いでください。それらをうまく支援することは通常、士気の向上を提供し、サポートを提供するために地図を戦略的に移動することで、軍隊の全体的な士気が強化されます。迅速な介入は、重大な損失を防ぎ、軍隊を活性化することを忘れないでください。
士気管理の習得は、王朝の戦士を征服するための鍵です:起源。 PS5、PC、XboxシリーズX/sで利用可能になりました。
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