在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Max閱讀:1
在王朝勇士中占主導地位的敵人:起源令人振奮,但勝利取決於經常被忽視的關鍵要素:軍隊士氣。理解和管理士氣是扭轉戰鬥潮流的關鍵。這是您的嚮導。
在王朝戰士的大規模戰鬥中,起源於王朝,您的軍隊的士氣是影響您的部隊和敵人的關鍵因素。高士氣轉化為更有效的軍官和士兵,即使沒有直接干預,也會顯著影響他們的表現。
在士氣高的士氣中,您的指揮官變得更加獨立,有效地擊落了敵人的軍官,並在您的幫助下最少的幫助下捕獲了基地。相反,低士氣會削弱您的部隊,使指揮官脆弱和敵人的進步更加容易。士氣低落大大增加了贏得戰鬥的困難。
儘管某些士氣轉變是戰鬥中的預定事件(例如伏擊),但其他士氣則與您的行為直接相關。關鍵的士氣提升包括擊敗敵方指揮官,俘虜基地,實現巨大的殺戮計數(如100名士兵)以及贏得決鬥。
相反,失去基地,指揮官的死亡,輸掉決鬥或未能防禦伏擊或大戰術都會降低士氣。這些是影響整個戰鬥中士氣波動的最常見因素。
如果士氣下降,不要絕望!積極支持有需要的盟友至關重要。使用Minimap找到掙扎的盟友並急於幫助他們。成功協助他們通常會提供士氣的提升,並在整個地圖上進行戰略性移動以提供支持將增強您的軍隊的整體士氣。請記住,迅速乾預可以防止重大損失並振興您的部隊。
掌握士氣管理是征服王朝戰士的關鍵:起源。現在可在PS5,PC和Xbox系列X/S上使用。
09
2025-07
09
2025-07
09
2025-07
08
2025-07