Bethesdaは、今後数週間で長年にわたるThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeを発表する準備をしていると伝えられています。
この情報は、Nintendo Switch 2の発表日を正確に予測することで知られている漏れ剤であるNatethehateからのものです。彼は最近、忘却の リメイクが今月または来年のいずれかのいずれかのいずれかで公式に明らかにされるとツイートしました。
リリースウィンドウに関しては、物事は少し明確ではありません。 Natehateは6月以前に打ち上げを予測しますが、VGCは4月に早く到着できることを示唆しています。
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1月に、[TTPP] MP1ST [/TTPP]は、ゲーム開発に関与するサードパーティのスタジオであるVirtuosの元従業員から供給されたと言われているOblivion Remakeの詳細と思われるものを報告しました。 Microsoftは、IGNから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。
[TTPP] MP1ST [/TTPP]によれば、VirtuosはUnreal Engine 5を使用して忘却 を再構築し、単純なグラフィカルな強化ではなく本格的なリメイクを示唆しています。レポートはまた、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、HUDの調整など、いくつかのゲームプレイの変更を概説しました。
ブロッキングは、「退屈」で「イライラする」オリジナルシステムとして説明されているものを修正することを目指して、モダンなアクションゲームとSoulslikesを念頭に置いて作り直されました。伝えられるところによると、スニークインジケーターがより目立たされ、損傷の計算がオーバーホールされたと伝えられています。スタミナを枯渇させることで、ノックダウンがトリガーを難しくするようになり、HUDはより明確に再設計されました。フィードバックを改善するためにヒット反応も追加されており、アーチェリーメカニクスは、一人称と第三者の両方の視点のために近代化されました。
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FTC対Microsoft独占禁止法の試験中にリリースされた内部文書が、予告なしのBethesdaタイトルのリストを示唆したときに、2023年に忘却の リマスターの話が最初に浮上しました。このリストは、221年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを買収する前に2020年7月に編集されました。
2022年会計年:
Oblivion Remaster インディアナジョーンズゲーム 2023年会計年:
DOOM年ゼロとDLC プロジェクトケストレル プロジェクトプラチナ 2024年会計:
エルダースクロールvi プロジェクトケストレル:拡張 ライセンスされたIPゲーム フォールアウト3リマスター Ghostwire:東京の続編 不名誉なIII DOOM年ゼロDLC もちろん、これらのタイトルの多くは、完全に遅延またはキャンセルされました。 Doom Year Zero はDoom:The Dark Ages 、5月に発売されました。インディアナ・ジョーンズと大規模なサークル は最終的に2024年12月に発売されました。そして、 Elder Scrolls VIは 完成からはほど遠いままです。
それでも、特に元々はリマスター と呼ばれていたため、 Oblivion プロジェクトは際立っています。スコープが完全なリメイクに拡大した可能性があり、それは舞台裏での野望の増加を説明するでしょう。 Bethesdaがゲーム業界で最もオープンな秘密の1つになったものについて、Bethesdaが正式にカーテンを持ち上げると、私たちはもっと知るでしょう。
プラットフォームに関しては、Microsoftは近年マルチプラットフォームリリースを採用しています。 6月のローンチで今後のNintendo Switch 2が噂されているため、PC、Xbox、PlayStation、さらには新しいスイッチコンソールでさえ、 Oblivion がデビューする可能性が強い可能性があります。