
ギアボックスのランディ・ピッチフォードは、熱狂的なファンならコストに関係なく『ボーダーランズ 4』を購入する方法を見つけるだろうと示唆しています。コミュニティが彼の発言にどう反応したか、またパブリッシャーのテイクツー・インタラクティブが現代のゲーム価格設定についてどう語ったかをご紹介します。
『ボーダーランズ 4』の価格に関する懸念
ギアボックスCEO:「真のファンは方法を見つける」
『ボーダーランズ 4』の発売が近づくにつれ、ギアボックス・ソフトウェアは新たな詳細を公開し続けています。しかし、ゲームの価格は未発表のままで、80ドルを超える可能性も噂されています。5月14日、ギアボックスのCEOランディ・ピッチフォードは、X(旧ツイッター)上でゲーム価格の高騰を懸念するファンの投稿に返信し、価格決定は彼一人では決められないこと、そして真の愛好家ならゲームを入手する方法を見つけるだろうと述べました。
この返答は大きな反発を招き、多くの人がCEOとしての無神経な発言だと批判しました。コメント欄では、シーズンパスやコスメティックアイテムの可能性を含めると総額が簡単に100ドルを超えるため、80ドルという基本価格はさらに正当化しにくいと主張する声が上がりました。

5月10日のPAX Eastパネルで、ピッチフォードは最終価格が未確定であることを認めつつも、80ドルの可能性を否定しませんでした。彼は「開発予算が増加していることを認識している人がいるし、パッケージの物理的コストもかかっている。状況は厳しくなっている。『ボーダーランズ 4』は『ボーダーランズ 3』の2倍以上の予算、2倍以上だ。だから正直なところ、価格がどうなるかはわからない」と説明しました。
予想通り、ファンはピッチフォードの対応に不満を抱きました。高い価格を支払わないことが「真のファン」でないことを意味するかのような含みは、多くの人が購入を再考するきっかけとなりました。
テイクツーの価格設定に対する姿勢

一方、テイクツー・インタラクティブは価格設定についてより慎重な議論を展開しています。IGNのインタビューで、CEOのシュトラウス・ゼルニックは自社タイトルが80ドルになる可能性について言及しました。
彼は「私は長年、私たちの責任は膨大な価値を提供することだと述べてきた。私たちは、映画チケットやライブイベント、ストリーミングなどの他のエンターテインメントと比較して、私たちが提供する価値は卓越していると信じている。それが私たちの仕事だ」と述べました。
ゼルニックはさらに「私たちの目標は、請求する価値よりもはるかに多くの価値を提供することだ。消費者は最高のものに対しては支払う意思があると考えており、私たちの仕事はまさにそれを作り出すことだ」と付け加えました。一方、2Kは最近『Mafia: The Old Country』を50ドルで発売すると発表し、『GTA VI』は100ドルを超えるという噂も依然として流れています。

テイクツーは一貫して、柔軟でタイトルごとに異なる価格設定を提唱してきました。5月16日のGamesIndustry.bizとのインタビューで、ゼルニックは「私たちは常にゲーム価格を変動させて設定してきた。世界的に大ヒットを提供することを目指すエンターテインメント企業として、私たちの使命は常に設定した価格以上の価値を提供することだ」と詳しく説明しました。
『ボーダーランズ』シリーズは最近、EULA変更に関するレビュー爆撃など、多くの課題に直面しています。『ボーダーランズ 4』のコストに関する新たな懸念が生じている中、ギアボックスはファンのフィードバックにもっと注意を払う必要があるかもしれません。
『ボーダーランズ 4』は、2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに発売予定です。ゲームの最新情報については、以下の関連記事をご覧ください。