
Gearbox的Randy Pitchford表示,忠实的粉丝总会找到购买《无主之地4》的方式,无论价格如何。以下是社区对其言论的反应,以及发行商Take-Two Interactive对现代游戏定价的看法。
对《无主之地4》价格的担忧
Gearbox CEO:"真正的粉丝会找到办法"
随着《无主之地4》临近发售,Gearbox Software不断披露新细节。然而,游戏价格仍未公布,引发其可能超过80美元的猜测。5月14日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford在X上回复了一位对游戏成本上涨表示担忧的粉丝,称定价并非他一人能决定,并表示真正的爱好者总会设法获得游戏。
这一回应引发了强烈反对,许多人批评这是首席执行官不近人情的言论。评论者认为,考虑到潜在的季票和外观物品,总成本很容易超过100美元,这使得80美元的基础价格更难以令人接受。

在5月10日的PAX East座谈中,Pitchford承认他尚不清楚最终价格,但并未排除80美元的可能性。他解释道:"其他人也承认开发预算在增长,实体包装也有相关成本。目前形势有些艰难。《无主之地4》的预算是《无主之地3》的两倍多——确实是两倍多。所以老实说,我不知道价格会是多少。"
不出所料,粉丝们对Pitchford的态度感到不满。其言论暗示不为高价买单的人就不算"真正的粉丝",这导致许多人重新考虑是否购买。
Take-Two的定价立场

相比之下,Take-Two Interactive在讨论定价时则更为审慎。在接受IGN采访时,首席执行官Strauss Zelnick谈到了他们旗下游戏可能标价80美元的问题。
他表示:"我早就说过,我们的责任是提供巨大的价值。我们相信,与电影票、现场活动或流媒体等其他娱乐形式相比,我们提供的价值是极佳的。这就是我们的工作。"
Zelnick补充道:"我们的目标是提供远超收费的价值。我们认为消费者愿意为绝对最好的产品付费,而创造出这样的产品正是我们的职责。"与此同时,2K最近宣布《黑手党:老国度》将标价50美元,而关于《GTA VI》可能售价超过100美元的传言仍在持续。

Take-Two一贯倡导灵活、针对具体游戏的定价策略。在5月16日接受GamesIndustry.biz的采访时,Zelnick详细阐述道:"我们的游戏定价一直是差异化的。作为一家旨在全球范围内推出重磅作品的娱乐公司,我们的使命始终是提供超越设定价格的价值。"
《无主之地》系列近期面临诸多挑战,包括因最终用户许可协议变更而引发的差评轰炸。随着对《无主之地4》成本的新一轮担忧,Gearbox可能需要更密切地关注粉丝反馈。
《无主之地4》计划于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC平台发售。有关该游戏的最新消息,请查看下方我们的相关文章。