
Gearbox' Randy Pitchford deutet an, dass eingefleischte Fans einen Weg finden werden, *Borderlands 4* zu kaufen – ungeachtet der Kosten. So reagierte die Community auf seine Aussagen und so äußert sich Publisher Take-Two Interactive zur Preisgestaltung moderner Spiele.
Bedenken zum Preis von Borderlands 4
Gearbox-CEO: „Echte Fans finden einen Weg“
Während sich der Start von *Borderlands 4* nähert, teilt Gearbox Software weiterhin neue Details mit. Der Preis des Spiels steht jedoch noch nicht fest, was zu Spekulationen führt, dass er über 80 US-Dollar liegen könnte. Am 14. Mai antwortete Gearbox-CEO Randy Pitchford auf X einem besorgten Fan, der die steigenden Spielekosten ansprach, indem er sagte, dass Preisentscheidungen nicht allein bei ihm liegen und dass wahre Enthusiasten es schon irgendwie schaffen werden, das Spiel zu bekommen.
Diese Antwort löste erheblichen Gegenwind aus, und viele kritisierten sie als taktlose Aussage eines CEOs. Kommentatoren argumentierten, dass in Kombination mit möglichen Season Pässen und kosmetischen Items die Gesamtkosten leicht über 100 US-Dollar steigen könnten, was einen Grundpreis von 80 US-Dollar noch schwerer zu rechtfertigen mache.

Während einer PAX-East-Podiumsdiskussion am 10. Mai räumte Pitchford ein, dass er den endgültigen Preis noch nicht kenne, schloss aber die 80-Dollar-Möglichkeit nicht aus. Er erklärte: „Andere erkennen an, dass die Entwicklungshaushalte wachsen und dass es Kosten für physische Verpackungen gibt. Es wird schwierig da draußen. *Borderlands 4* hat mehr als das Doppelte des Budgets von *Borderlands 3* – mehr als das Doppelte. Also, ehrlich gesagt, weiß ich nicht, was der Preis sein wird.“
Überraschenderweise waren die Fans von Pitchfords Herangehensweise nicht begeistert. Die Implikation, dass jemand, der nicht einen hohen Preis zahlt, kein „echter Fan“ sei, hat viele dazu gebracht, ihren Kauf zu überdenken.
Take-Twos Haltung zur Preisgestaltung

Take-Two Interactive hat sich im Gegensatz dazu zurückhaltender zur Preisgestaltung geäußert. In einem Interview mit IGN äußerte sich CEO Strauss Zelnick zur Möglichkeit eines Preises von 80 US-Dollar für deren Titel.
Er sagte: „Ich habe schon lange gesagt, dass es unsere Verantwortung ist, einen enormen Mehrwert zu liefern. Wir glauben, dass der Wert, den wir bieten, im Vergleich zu anderen Unterhaltungsformen wie Kinokarten, Live-Events oder Streaming außergewöhnlich ist. Das ist unsere Aufgabe.“
Zelnick fügte hinzu: „Unser Ziel ist es, weitaus mehr Wert zu bieten, als wir verlangen. Wir denken, dass Verbraucher bereit sind, für das absolut Beste zu bezahlen, und es ist unsere Aufgabe, genau das zu schaffen.“ Unterdessen kündigte 2K kürzlich an, dass *Mafia: The Old Country* 50 US-Dollar kosten wird, und es hält sich das Gerücht, dass *GTA VI* über 100 US-Dollar kosten könnte.

Take-Two hat sich konsequent für eine flexible, titelspezifische Preisgestaltung eingesetzt. In einem Interview mit GamesIndustry.biz am 16. Mai erläuterte Zelnick: „Wir haben Spiele schon immer unterschiedlich bepreist. Als Entertainment-Unternehmen, das darauf abzielt, weltweit große Hits zu liefern, ist es immer unsere Mission, mehr Wert zu bieten als den von uns festgelegten Preis.“
Die *Borderlands*-Reihe sah sich kürzlich Herausforderungen gegenüber, einschließlich Review-Bombing aufgrund von Änderungen der EULA. Angesichts neuer Bedenken hinsichtlich der Kosten von *Borderlands 4* muss Gearbox möglicherweise genauer auf das Feedback der Fans achten.
*Borderlands 4* ist für den 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC geplant. Für die neuesten Updates zum Spiel, werfen Sie einen Blick auf unseren untenstehenden verwandten Artikel.