
Gearbox的Randy Pitchford認為,忠實粉絲無論如何都會想辦法購買《邊緣禁地4》。以下是社群對其言論的反應,以及發行商Take-Two Interactive對於現代遊戲定價的看法。
關於《邊緣禁地4》定價的擔憂
Gearbox CEO:「真正的粉絲會找到辦法」
隨著《邊緣禁地4》發售日臨近,Gearbox Software持續分享新細節。然而,遊戲價格仍未公布,引發其可能超過80美元的猜測。5月14日,Gearbox執行長Randy Pitchford在X平台上回覆一位擔憂遊戲成本上漲的粉絲,表示定價決策並非他一人能決定,且真正的愛好者總會有辦法取得遊戲。
此番回應引發強烈反彈,許多人批評這是執行長不食人間煙火的言論。評論者指出,若加上可能的季票與造型物品,總成本可能輕易超過100美元,使得80美元的基礎價格更難令人接受。

在5月10日的PAX East座談會上,Pitchford坦言他不確定最終價格,但並未排除80美元的可能性。他解釋道:「有些人已承認開發預算正在增長,且實體包裝也會產生成本。這行變得越來越艱難。《邊緣禁地4》的預算是《邊緣禁地3》的兩倍多——超過兩倍。所以老實說,我不知道價格會是多少。」
不出所料,粉絲們對Pitchford的態度感到不滿。其言論暗示不願支付高價的人就不算「真正的粉絲」,這讓許多人重新考慮是否購買。
Take-Two對定價的立場

相較之下,Take-Two Interactive在討論定價時態度更為謹慎。在接受IGN採訪時,執行長Strauss Zelnick談到了旗下遊戲可能標價80美元的話題。
他表示:「我長久以來都說,我們的責任是提供巨大的價值。我們相信,相較於電影票、現場活動或串流等其他娛樂形式,我們提供的價值非常出色。這是我們的工作。」
Zelnick補充道:「我們的目標是提供遠超收費的價值。我們認為消費者願意為頂級產品付費,而我們的職責就是創造出這樣的產品。」與此同時,2K近期宣布《四海兄弟:舊日國度》定價為50美元,而關於《俠盜獵車手VI》價格可能超過100美元的傳言持續流傳。

Take-Two一直主張靈活且針對不同作品制定價格的策略。在5月16日接受GamesIndustry.biz採訪時,Zelnick進一步闡述:「我們向來為遊戲採取差異化定價。作為一家旨在全球推出熱門作品的娛樂公司,我們的使命始終是提供超越定價的價值。」
《邊緣禁地》系列近期面臨挑戰,包括因使用者授權協議變更而遭到的負評轟炸。隨著對《邊緣禁地4》成本的新擔憂浮現,Gearbox可能需要更密切地關注粉絲的反饋。
《邊緣禁地4》預計於2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台發售。欲獲取遊戲最新消息,請參閱下方相關文章。