首頁 新聞 皮克斯:原創電影風險高,續集難有創意

皮克斯:原創電影風險高,續集難有創意

Feb 07,2026 作者: Sebastian

皮克斯的創意總監彼特·達克特已針對該工作室目前在開發新電影和系列作品上所面臨的困難發表看法,新上映的《艾里歐》正面臨重大的商業挑戰。

達克特強調必須「在觀眾自己意識到之前,就預先察覺他們的需求」,他警告,否則就只能給觀眾「更多他們已經知道的東西」——這條路將導致無盡的續集和重複內容的循環。

「我們最終可能會拍出《玩具總動員27》。」達克特在出席《Fast Company》最具創新力公司峰會時如此評論,時間就在其工作室最新電影首映前夕。

Play

在美國,《艾里歐》首週末票房僅有2080萬美元,創下皮克斯電影最低的首映紀錄。它面臨其他新上映電影的激烈競爭,包括《我是傳奇2》以及近期上映的真人版《馴龍高手》。

在海外,該片已獲得1400萬美元的票房,使其目前全球總票房達到3480萬美元——這個數字遠低於據報導1.5億美元的製作預算,且不包含行銷費用。

「這是一個充滿挑戰的時期。我們的重點必須放在創作由我們自己的願景和信念驅動的電影上。」達克特表示。「無論一個專案在財務上成功與否,所需的創意努力都是巨大的。你無法總是預測結果;有時候,你只是剛好找到了那個完美的元素組合。」

雖然《艾里歐》獲得評論家的好評,但它並未獲得皮克斯所預期的廣泛觀眾興趣。這與該工作室的前一部電影《腦筋急轉彎2》形成鮮明對比,後者超越了所有預期,成為迪士尼有史以來票房最高的電影,全球票房收入達16.9億美元。

皮克斯《艾里歐》:預告片中10張全新劇照

查看10張圖片

除了單部電影的表現外,更廣泛的產業趨勢也在發揮作用。這些趨勢包括疫情所留下的觀眾持續觀望態度,以及在那個時期形成的、對動畫電影快速上架串流平台的日益增長的期待。

為了管理這些風險,達克特解釋說,皮克斯正在採取一種策略,即在原創電影和已獲成功的續集之間交替製作。依照這個模式,《玩具總動員5》預計將於2026年上映。雖然這不是達克特提到的極端情況《玩具總動員27》,但這將是該系列的又一新作,而許多人認為《玩具總動員3》已經完美地結束了這個系列,尤其是在衍生作品《巴斯光年》表現不佳之後。

展望未來,皮克斯即將上映的片單反映了達克特所描述的方法,在新的概念與系列續集之間取得平衡。在《玩具總動員5》之後,2026年還將推出身體互換喜劇《Hoppers》,緊接著是2027年的貓咪冒險電影《Gatto》。之後將在2028年上映《超人特攻隊3》,並在2029年上映《可可夜總會2》。

最新文章

18

2026-03

民眾航太攜手索尼推進「天穹計畫」

由《Bulletstorm》背後的開發團隊,同時也是《Gear of War: E-Day》共同開發商的 People Can Fly,已與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)達成協議,共同開發一款目前暫稱為《Project Delta》的新作。 此合作關係已由 People Can Fly 官方發布聲明予以確認,並明確說明雙方的合作條款。儘管協議確認《Project Delta》為委託開發專案(work-for-hire),但該工作室尚未公開遊戲的更多細

作者: Sebastian閱讀:5

18

2026-03

崔佛·貝克為新遊戲中解謎老鼠角色配音

今天在夏季遊戲展上揭幕的新宣傳影片,讓我們首次聽到知名聲優崔·貝克(Troy Baker)在最新、出人意料的角色中的演出:一位硬漢風格、專門破解罪案的老鼠偵探,正是《MOUSE: P.I. 為 hire》的主角。 在《MOUSE》中,貝克飾演私人偵探傑克·佩珀,一位曾經的戰爭英雄,如今化身為風塵僱用的偵探——而他本人也恰好是一隻老鼠。故事從一位經典的迷人女郎走進他辦公室,帶來一樁難題開始,但隨著調查深入,案件迅速演變為一場橫跨陰暗街道的廣闊冒險,揭開謀殺、貪腐與更多驚人真相。 《MOUSE》是一

作者: Sebastian閱讀:10

17

2026-03

金色香蕉地圖攻略:Disney夢光谷尋寶指南

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

喜愛 迪士尼夢光谷 的玩家現已能結識阿拉丁與珍妮佛——但要先解鎖阿格拉巴王國,並阻止毀滅性的沙塵暴。玩家必須在這場冒險中尋找隱藏的金色香蕉。以下是所有可找到這些特殊水果的地點。 在迪士尼夢光谷中的金色香蕉位置 你復活阿格拉巴王國的任務,需要從愛搗蛋的猴子手中取得寶石,而它們要求以金色香蕉作為交換。這些可不是普通的夢光谷香蕉——它們僅出現在阿拉丁與珍妮佛的領域,散落在阿格拉巴繁鬧的市場各處。 前三處金色香蕉位置 請留意以下地點: 藏在猴子群附近砂岩後方 隱藏於綠洲區域精緻的馬賽克磚瓦之中 綠洲上

作者: Sebastian閱讀:12

13

2026-03

《快打旋風6》銷量突破500萬,Switch 2上市後表現亮眼

卡普空宣布,《Street Fighter 6》全球出貨量已突破500萬份,高於2024年9月時公布的400萬份。此一最新銷售里程碑,主要受到本作於任天堂Switch 2平台推出所推升。 卡普空表示,為「最大化遊戲使用者基礎」,因此在《Street Fighter 6》發行兩年後,選擇於Switch 2發售當日同步推出該版本。Switch 2版本內建專為主機設計的獨佔模式,並充分利用Joy-Con 2的陀螺儀功能。值得一提的是,Switch 2版本支援跨平台對戰,大幅擴增了匹配系統的玩家人數。

作者: Sebastian閱讀:9