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少女前線 2: Lost City の開発者 MICA Team/Sunborn は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を申請し、その高度なレンダリング テクノロジーの保護に成功しました。この記事では、このテクノロジーの詳細を詳しく説明します。
MICA Team/Sunborn は、ゲーム ストッキングのレンダリング方法と装置に関する特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn は、ドールズフロントライン 2: Lost City で使用されるレンダリング技術とツールの特許を申請しました。 Googleの特許情報によると、サンボーン氏は、ストッキングのリアルなレンダリングとストッキングの漫画的なレンダリングの間のギャップを埋める「ストッキングオブジェクトレンダリング方法および装置」の特許を取得したとのこと。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング手法は、「本物のストッキングのような高光沢の質感」を実現し、光沢が強すぎて金属やプラスチックのように見えるという一般的な問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の変化の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より美しいストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。それにもかかわらず、ほとんどのファンは前作よりも優れていると信じて、ドールズフロントライン 2 のストッキングの改善に依然として興奮しています」と述べました。ゲーム。 。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなり、それまでは、他の企業がこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することはできなくなり、この技術はほぼ 20 年間続くことになります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジの使用を申請でき、最終的な承認は Sunborn に残ります。
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