레터 룸과 고대 보드 게임 컬렉션의 개발자 인 Klemens Strasser는 공식적으로 뇌에 도전 할뿐만 아니라 야생 동물 보존에도 기여하는 독특한 퍼즐 게임 인 Fauna Art를 공식적으로 시작했습니다.
작가: Gabriella독서:0
소녀전선 2: 로스트 시티 개발사인 MICA 팀/Sunborn이 스타킹 렌더링 기술에 대한 특허를 출원하여 고급 렌더링 기술을 성공적으로 보호했습니다. 이 기사에서는 이 기술에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
MICA Team/Sunborn이 게임 스타킹 렌더링 방법 및 장비에 대한 특허를 취득했습니다. 해당 특허 출원은 2023년 7월 7일 중국에 접수돼 2024년 6월 6일 승인돼 객체 렌더링 기술에 대한 독점권을 보장받았다.
Sunborn은 소녀전선 2: Lost City에 사용된 렌더링 기술 및 도구에 대한 특허를 출원했습니다. Google 특허 정보에 따르면 Sunborn은 스타킹의 사실적인 렌더링과 스타킹의 만화 렌더링 간의 격차를 해소하는 "스타킹 개체 렌더링 방법 및 장치"에 대한 특허를 획득했습니다. 이 접근 방식을 통해 그들은 스타킹의 애니메이션 물리학도 개선했습니다.
Sunborn의 렌더링 방법은 과도한 광택과 금속 또는 플라스틱처럼 보이는 일반적인 문제를 피하면서 "실제 스타킹의 고광택 질감"을 구현합니다. 특정 코드 사용, 빛 반사 매개변수 조정, 색상 전환 미세 조정 등 이를 달성하기 위한 여러 단계를 설명합니다. 이를 통해 소녀전선 2의 여성 캐릭터를 위한 미학적으로 더욱 만족스러운 스타킹을 만들었습니다.
12월 8일 클레이스타가 트위터에 올린 소식에 많은 소녀전선 팬들이 기뻐했습니다. 그들은 Sunborn CEO Yuzhong과 회사 아티스트들이 디테일에 대한 관심과 사실적인 스타킹을 만들기 위한 노력에 대해 칭찬했습니다. 그러나 또 다른 이용자는 "이런 특허는 게임 산업에 해를 끼칠 뿐이라는 생각을 늘 갖고 있었다"고 밝혔지만, 그럼에도 불구하고 대부분의 팬들은 전작보다 나아진 소녀전선 2의 스타킹 개선에 여전히 열광하고 있다. 게임. .
Sunborn의 특허는 2043년 7월 7일에 만료되며, 그때까지 다른 회사에서는 이 특정 렌더링 방법을 사용하여 거의 20년 동안 지속되는 사실적인 스타킹을 만들 수 없습니다. 그러나 다른 회사도 렌더링 기술 사용을 신청할 수 있으며 최종 승인은 Sunborn에 남아 있습니다.
또한 아래 기사를 통해 소녀전선 2: 잃어버린 도시에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다!