
Grand Theft Auto V(GTA V)は、2013年のリリースにもかかわらず、過去3か月だけで印象的な500万部を販売し、期待に逆らっています。この永続的な人気は、歴史のベストセラービデオゲームの1つとしての地位を固めます。
2018年10月にリリースされたRed Dead Redemption 2(RDR2)も、販売の勢いが強いことを示しており、最近の四半期にはすでに7000万コピーの合計に300万台を追加しました。
GTA Vの永続的な成功は、GTA Onlineによって大幅に強化されており、一貫して更新されたマルチプレイヤーコンポーネントです。 2024年12月の「Sabotage of Sabotage」の拡大など、進行中のコンテンツの更新に対するTake-Two Interactiveのコミットメントは、プレーヤーのエンゲージメントを維持し、販売を推進します。
将来を見据えて、Take-Twoは、非常に期待されているGrand Theft Auto VIの2025年秋のリリースを確認しました。今後のリリースをさらに強化したマフィア:オールドカントリーは、2025年の夏のリリースが予定されており、Borderlands 4は今年後半に予想されます。
Grand Theft Auto VIの潜在的な遅延に関する懸念は理解できますが、Take-Twoの最近の財務報告書は2025年秋のリリースウィンドウを再確認しました。同様に、2025年のBorderlands 4のリリースが確認されていますが、正確な日付は未発表のままです。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Rockstar Gamesの綿密な開発アプローチを認め、GTA VやRDR2などの以前のタイトルの開発サイクルを反映して、追加の時間が必要になる可能性があることを示唆しています。この慎重なアプローチは、遅延につながる可能性がありますが、品質へのコミットメントを強調しています。