
Grand Theft Auto V (GTA V)는 2013 년 릴리스에도 불구하고 지난 3 개월 동안 만 인상적인 5 백만 부를 판매하면서 기대치를 계속 무시하고 있습니다. 이 지속적인 인기는 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나로서의 위치를 강화합니다.
2018 년 10 월에 출시 된 Red Dead Redemption 2 (RDR2)는 또한 최근 분기에 이미 상당한 7 천만 대의 사본에 3 백만 대를 추가하여 판매 모멘텀을 강력하게 보여줍니다.
GTA V의 지속적인 성공은 GTA Online에 의해 크게 강화되며, 일관되게 업데이트 된 멀티 플레이어 구성 요소. 2024 년 12 월 "Sabotage의 에이전트"확장과 같은 지속적인 컨텐츠 업데이트에 대한 Interactive의 약속은 플레이어 참여를 유지하고 판매를 주도합니다.
앞으로도 Take-Two는 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI의 2025 년 가을 릴리스를 확인했습니다. 다가오는 릴리스 인 마피아 : 올드 컨트리는 2025 년 여름 릴리스로 예정되어 있으며 Borderlands 4는 연말에 예상됩니다.
Grand Theft Auto VI의 잠재적 지연에 대한 우려는 이해할 수 있지만 Take-Two의 최근 재무 보고서는 2025 년 가을 릴리스 창을 재확인했습니다. 마찬가지로, 2025 년 Borderlands 4의 출시가 확인되었지만 정확한 날짜는 발표되지 않았다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Rockstar Games의 세심한 개발 접근법을 인정하여 GTA V 및 RDR2와 같은 이전 타이틀의 개발주기를 반영하여 추가 시간이 필요할 수 있음을 시사합니다. 이 신중한 접근 방식은 잠재적으로 지연이 발생하지만 품질에 대한 약속을 강조합니다.