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著者: Madison読む:0
Helldivers 2の背後にあるクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、サバティカル休暇を取るという彼の決定を発表しました。心からのツイートで、Pilestedtは、2013年に元のゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、ヘルディバーズフランチャイズに11年間捧げたことを明らかにしました。 Pilentedtは、彼の時間を使って、彼のキャリアを通じて彼をサポートしてきた人々と再会することを計画しています。
彼が帰国すると、PilentedtはArrowheadの次のプロジェクトに焦点を移し、Helldivers 2をArrowheadの同僚の有能な手に残します。スタジオは、彼の不在中にゲームにエキサイティングな更新を提供し続けることが期待されています。
Helldivers 2は、2024年2月に爆発的な打ち上げで見出しを作り、すぐにPlayStation Studiosの速いゲームを史上最速のゲームにし、わずか12週間で1200万部を販売しました。このゲームの成功により、ソニーは映画の適応をグリーンライトに導きました。 Helldivers 2の公的な顔になったPilentedtは、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与し、ゲームの強みと改善領域について議論しました。しかし、このゲームの成功は、Studioメンバーに向けられたコミュニティの毒性や脅威の増加など、Arrowheadがナビゲートするための新しい問題など、課題ももたらしました。
Helldivers 2の発売は、多くのプレーヤーにとって最初にゲームをプレイできなくなったサーバーの問題に悩まされ、反発に至りました。その後の更新は、武器のバランスやプレミアムウォーボンドの影響など、さまざまな懸念に対処しています。最も重要な論争は、PCプレーヤーにアカウントをPlayStationネットワークにリンクするように要求するというSonyの決定から生じました。この決定からの放射性降下物は、Arrowheadのコミュニティ管理努力の1週間を消費しました。
ゲームの成功とそれがもたらした課題に応えて、PilentedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与にもっと集中できるようにしました。パラドックスの元エグゼクティブであり、マギカの出版社であるシャムズ・ジョルジャニは、新しいCEOとして介入しました。
Arrowheadの次のゲームの詳細はラップの下に残っていますが、ファンがリリース前にしばらく待たなければならないことは明らかです。それまでの間、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つために、第三の敵派factを照らしています。
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