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作者: Madison閱讀:0
Helldivers 2背後的創意總監Johan Pilestedt宣布決定休假。皮雷斯特特(Pilestedt)在一條衷心的推文中透露,他已經將11年的時間獻給了《地獄》系列,從2013年的原始遊戲開始,自2016年初以來一直持續到Helldivers 2。他表示,對知識產權的強烈關注使他忽略了他的家人,朋友和個人健康。 Pilestedt計劃利用他的時間與在整個職業生涯中支持他的人重新建立聯繫。
返回後,Pilestedt將把他的注意力轉移到Arrowhead的下一個項目上,將Helldivers 2留在了他在Arrowhead的同事的能力中。預計該工作室將在他缺席的情況下繼續為遊戲提供令人興奮的更新。
Helldivers 2在2024年2月爆炸性的推出中成為頭條新聞,迅速成為PlayStation Studios有史以來最快的銷量最快的遊戲,僅在12週內出售了1200萬張。該遊戲的成功使索尼贏得了電影改編。 Pilestedt成為Helldivers 2的公眾面孔,在各個平台上積極與社區互動,討論了遊戲的優勢和改進領域。但是,該遊戲的成功也帶來了挑戰,包括增加社區毒性和針對工作室成員的威脅,這是Arrowhead導航的新問題。
Helldivers 2的發布受到服務器問題的破壞,最初使許多玩家無法玩遊戲,從而引起了反對。隨後的更新已經解決了各種問題,包括武器平衡和高級戰爭的影響。索尼決定要求PC播放器將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來的最重大爭議是引起的,這一舉動後來在對Steam進行審查炸彈運動之後被逆轉。這個決定的後果消耗了箭頭社區管理的一周。
為了回應遊戲的成功及其帶來的挑戰,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead的首席創意官,使他能夠更多地專注於遊戲開發和社區參與。帕拉多克斯(Paradox)的前高管,瑪吉卡(Magicka)的出版商Shams Jorjani介入了新首席執行官。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但很明顯,粉絲將不得不等待一段時間才發布。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派系,即照明,以保持遊戲玩法新鮮和吸引人。
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