RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Finn読む:1
ゲームコミュニティは、王国が来るにつれて興奮で賑わっています。ReartanceIIがリリースに近づき、初期のレビューが非常に前向きな絵を描いています。 87の印象的なメタクライティックスコアで、続編は明らかに批評家と和音を打った。ほぼすべてのレビュアーは、キングダムが来ることに同意します。配信IIは、あらゆる点で前任者を上回り、広大でコンテンツが豊富なオープンワールドでセットされた深く没入型の冒険を提供します。このゲームは、新人がアクセスできることと、オリジナルのファンが大事にしたハードコアエクスペリエンスを維持することとのバランスをとっています。
レビューによると、傑出した機能の1つは戦闘システムです。これは、その洗練とエンゲージメントで普遍的に賞賛されています。ストーリーテリングには、批評家が記憶に残るキャラクター、予期せぬプロットのねじれ、物語に命を吹き込む本物の魂のためにゲームを称賛している批評家も獲得しています。サイドクエストは特別なハイライトであり、一部のレビュアーは、ウィッチャー3で見つかった称賛されたミッションと比較して比較されました。
しかし、それはすべて完璧ではありません。最も頻繁に言及されている欠点は、視覚的な不具合の存在です。 Kingdom Come:Deliverance IIは、発売時の最初のゲームよりもはるかに洗練されていますが、それでも技術的な完璧さには至らない。
Playtimeに関しては、ジャーナリストはメインストーリーを完成させるにはプレイヤーが40〜60時間かかると推定しています。ゲームの世界のすべての隅々を探索したい人のために、プレイタイムはさらに拡大することができます。この広範な期間は、ゲームの豊かな雰囲気と魅力的なコンテンツの証であり、ゲームの世界で可能な最高の賞賛を獲得しています。
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