在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Finn閱讀:1
隨著王國的到來,遊戲社區引起了人們的興奮:Deliverance II接近其發行,而早期的評論也在繪畫非常積極的畫面。續集顯然與批評家的和弦相連,令人印象深刻。幾乎所有審稿人都同意,王國的來臨:拯救II以各個方面超越了其前身,在廣闊,內容豐富的開放世界中進行了深刻而身臨其境的冒險。該遊戲在新移民可以進入和保持原始珍愛的狂熱體驗之間達到了平衡。
根據評論,傑出的特徵之一是戰鬥系統,該系統因其完善和參與而受到普遍讚揚。講故事也獲得了很高的印記,批評家因其令人難忘的角色,意外的情節曲折和一個真正的靈魂而讚揚了這場比賽,並為敘事而呼吸著生命。附帶任務一直是一個特別的亮點,一些審稿人與《巫師3》中的著名任務進行了比較。
但是,這並不是完美的。最常提到的缺點是視覺故障的存在。雖然《王國的臨時:拯救II》比發行時的第一場比賽要高得多,但它仍然沒有技術完美。
在遊戲時間方面,記者估計完成主要故事將使玩家在40到60個小時之間。對於那些渴望探索遊戲世界中每個角落的人來說,遊戲時間可以大大擴展。這個長期的持續時間證明了遊戲豐富的氛圍和吸引人的內容,這是遊戲界最高的讚美。
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