NetEase Gamesは、シーズン2が4月中旬に開始される前に、マーベルライバルズ バージョン20250327のパッチノートを公開しました。
この人気マーベルヒーローシューティングゲームの開発者は、公式ウェブサイトで、今週3月27日(木)に実施予定のヒーロー調整やマップ調整など、今後のアップデートの包括的な概要を共有しました。今回のアップデートにサーバーメンテナンスは不要であり、UTC+0で午前9:00にアップデートが適用された後、プレイヤーはすぐに参加して、ウルヴァリンやアイアンフィストなどのヒーローへの変更を体験できます。
この最新のシーズン1アップデートの特筆すべき点は、ギャラクタのコズミッククエストボードゲームイベントにサプライズが追加されたことです。このアクティビティを完全に完了したプレイヤー限定の特別なエイプリルフールのイースターエッグギフトです。NetEaseはこの報酬について「隠された仕掛けのサプライズ」へのアクセスを許可するものと説明しており、コミュニティは今週後半に公開されるまで期待に胸を膨らませています。
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このアップデートでは、キャラクターがマップのジオメトリにめり込むインスタンスの削減も目指しています。具体的なマップ最適化については記載されていませんでしたが、開発チームは、ハイドラ・チャータリス基地において、ロケット・ラクーンのB.R.B.が時折、プレイ可能領域外でチームメイトを復活させてしまう問題を修正したことを確認しました。
マーベルライバルズがシーズン1を終え、シーズン2への準備を進める中、このパッチでは多数のヒーロー固有のバグ修正が導入されています。ウルヴァリン、アイアンフィスト、アイアンマン、ロキ、ドクター・ストレンジ、マグニートー、ヒューマントーチは、それぞれ対象となるアビリティの調整を受けました。ウルヴァリンはバージョン20250327で最も多くの調整が施されており、NetEaseは彼のフェラルリープとアルティメットアビリティの一貫性を改善しました。
マーベルライバルズ シーズン2は、2025年4月11日に開始予定です。プレイヤーによる新ヒアローの憶測が続く中、観察眼の鋭いファンは、マーベルの悪名高いヘルファイアガラを中心としたテーマを予想しています。これが正しければ、ブレイドやエマ・フロストなどのキャラクターが登場する可能性があり、NetEaseが約束している「半シーズンごとに少なくとも1体の新ヒアローを追加する」という公約を果たすことになります。
今週のマーベルライバルズアップデートの完全なパッチノートは以下でご確認ください。
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マーベルライバルズ シーズン1 バージョン20250327 アップデート パッチノート ライバルの皆さん、こんにちは!
2025年3月27日 09:00:00 (UTC+0) に実施予定の今後のパッチについてお知らせいたします!このアップデートはシームレスに適用され、サーバーのダウンタイムはありません。アップデートが適用されたら、ログインし直すだけで、あなたのヒーローとしての旅を続けられます!
このパッチに含まれる内容のプレビューは以下の通りです:
ギャラクタのコズミックアドベンチャー 特別なエイプリルフールのイースターエッグギフトを追加しました!なお、ギャラクタのコズミックアドベンチャーですべての報酬を集めたプレイヤーのみが、この隠されたサプライズを解除できることに注意してください。
イースターエッグギフトは、2025年4月1日 00:00:00 (UTC+0) から 2025年4月4日 00:00:00 (UTC+0) までに受け取ることができます。
新コンテンツ
ピックアップバンドル
修正点 全プラットフォーム
全般
1. カスタムゲームにおいて、切断したプレイヤーのヒーローが、マッチ決算時の「いいね」画面に依然として表示される問題を修正しました。
マップとモード
1. キャラクターが動けなくなったり、意図しないサーフェスにめり込んだりする可能性のある各種地形の問題に対応しました。
2. ハイドラ・チャータリス基地において、地形変更により、ロケット・ラクーンのB.R.B.が時折、プレイエリア外でチームメイトを復活させてしまう不具合を修正しました。
ヒーロー
1. ウルヴァリンの「恐怖の猛撲」:ウルヴァリンのフェラルリープにより地形KOにノックバックされた後、ハルクが異常な挙動を示す可能性があった相互作用を修正しました。この緑の巨人は、予期せぬ環境利用なしで罰を受けるようになりました!
2. アイアンフィストの「壁登り気まぐれ」:プラクティスレンジにおいて、アイアンフィストの壁登りの挙動が不安定になるバグを修正しました。この武術の達人は、これでスムーズかつ一貫して曲芸的な動きを実行できるようになりました。
3. アイアンマンの「テレポート混乱」:サンクタムサンクトラムで、ポータルに入る直前にハイパーベロシティを使用すると、アビリティが誤射されたり、通常とは異なる視覚効果が発生したりすることがある問題を修正しました。アイアンマンの戦術的機動は設計通りに機能するようになり、彼が戦場をシームレスに移動できるようになりました。
4. ロキ=ドクター・ストレンジの「禁断の技術」:ドゥームマッチにおいて、ロキがドクター・ストレンジに変身すると、禁断のファララーの五芒星を誤って使用できてしまう問題を修正しました。この現実を歪める悪用は排除されました。
5. マグニートーの「磁気的瞬間」:試合後のシーケンスにおいて、マグニートーのMVP発表時に不安定なアニメーションが表示されることがあった稀な視覚的な不具合を修正しました。磁気の達人は、これで完璧な精度で登場します。
6. ウルヴァリンの「ピンポイント精度のアルティメット」:ウルヴァリンのアルティメットアビリティにおいて、高遅延環境下で、敵を地面に投げつけて叩き付けた際に、敵が誤った位置に着地してしまう問題を修正しました。これで、すべての「ラストスタンド」の衝撃は、正確に意図通りに行われます。
7. ヒューマントーチの「灼熱の集中力」:ヒューマントーチのプライマリ攻撃が対象にヒットしないまれなバグに対応しました。これにより、炎の破裂がそれぞれ確実に標的に命中し、彼の攻撃的プレッシャーが一貫して激しいままであることが保証されます。
コンソール
1. チャットウィンドウを開いた際に、チャット入力のフォーカスが予測不能に以前のメッセージに移動してしまうことがあったバグを修正しました。
今後さらにエキサイティングなコンテンツが登場しますので、公式発表にご注目ください!