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マーベルライバルは不公平な禁止に対する謝罪を発行します。プレイヤーは、ランクを含むキャラクターの禁止を提唱しています
Marvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、最近、多数の罪のないプレイヤーを誤って禁止したことに対して一般の謝罪を発行しました。 憲法のターゲットを目的とした大規模な禁止は、かなりの数の非ワインドユーザーに誤ってフラグを立てました。
影響を受けるプレイヤーは、主にMacOS、Linux、Steamデッキのような互換性レイヤーを使用してゲームを実行しました。 1月3日、コミュニティマネージャーは公式のDiscord Serverのエラーを認め、互換性のレイヤーの使用が不正行為として誤って特定されたと述べました。 その後、Neteaseは禁止を覆し、ご不便をおかけして謝罪しました。 彼らは、プレイヤーに実際の不正行為行動を報告することを奨励し、誤って禁止された人々に控訴プロセスを提供しました。 この事件は、特に誤検知を引き起こすことで知られているStemosのプロトンのような互換性レイヤーで、アンチチートシステムの課題を強調しています。
別々に、マーベルライバルコミュニティの大部分は、ゲーム内のキャラクター禁止システムの拡大を求めています。 現在、プレイヤーが選択から特定のキャラクターを削除できるようにするこの機能は、ダイヤモンドランク以上でのみ利用できます。 ゲームのSubredditのプレイヤーは、低いランクでのキャラクターの禁止の欠如が不均衡なゲームプレイを作成し、戦略的多様性を制限すると主張して、フラストレーションを表明しています。 1人のプレーヤーは、非常に有利なキャラクターの選択で対戦相手と競うことの難しさを強調しました。 多くの高位のプレーヤーは変化をサポートし、より広範な実装がゲームのバランスを改善し、新しいプレーヤーをメカニックに紹介し、単純なDPS戦略を超えてより多様なチーム構成を促進することを強調します。 「禁止は、ゲームを許容できるソフトバランスをとる」とあるユーザーはコメントした。 NetEaseは、このフィードバックにまだ公開されていません
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