
まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この更新には、PCバージョン専用のバグ修正も含まれています。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来のkatsura hashinoが作成することを目指しています。
Atlusは、メタファーの重要なアップデートであるRepantazioを展開し、新しいメニューオプションでユーザーエクスペリエンスを強化し、すべてのプラットフォームでプレーヤーのいくつかのバグに対処しました。 2024年10月に発売されたメタファー:リファンタジオは、驚くべき販売を達成し、多数の賞を獲得し、最近の最も有名なRPGの1つとしての地位を固めました。
当初、2016年にProject Re:Fantasy、 Metaphor:Repantazioは、発売日に100万コピーを販売することで販売記録を粉砕しました。このゲームは、中世のファンタジーの領域であるユークロニアの王になることを目指している若い主人公の旅に続き、広範囲にわたる称賛を受け、今年の複数のゲームを確保し、OpenCriticで完璧な100スコアを達成しました。新しいアップデートのリリースにより、Atlusはすべてのシステムでゲームを改良および強化し続けています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な変更を導入し、よりユーザーフレンドリーにします。すべてのプラットフォームのプレーヤーは、バトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面からパーティーメンバーを直接切り替えることができるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、ナビゲーションを迅速に使用できるようになり、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。 PCユーザーの場合、更新には、カメラの動き、フレームレートの問題、コントローラー入力の修正が含まれており、洗練されたゲームエクスペリエンスを提供するというAtlusのコミットメントを示しています。
メタファーの圧倒的な成功を考えると、Refantazioは、続編の可能性について尋ねてきました。 Weekly Famitsuとの最近のインタビューで、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、メタファー:Repantazioをペルソナに似た本格的なJRPGシリーズに拡大したいという願望を表明しました。現在開発中の続編はありませんが、ハシノのビジョンは、ファンが将来シリーズの継続を見るかもしれないことを示唆しています。
2025年がペルソナ5の9周年を記念していることに近づくにつれて、ペルソナ6に関するニュースが期待されています。メタファー:Atlusから新たな高みを推進するリペンタジオを使用すると、多くのファンは、フラッグシップシリーズで新しい分割払いを発表することが勢いを維持するための戦略的な動きになる可能性があると考えています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。