まとめ、今後のインディーゲームのローグループは、ハデスから大きなインスピレーションを引き出します。それは、繰り返しダンジョン、ランダムに生成された戦利品、明確な欠点を備えた能力のアップグレードを備えたロージュエリックなゲームプレイを特徴としています。
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先週、任天堂は任天堂のスイッチ2を発表し、ゲーマーの興奮と好奇心を引き起こしました。新しいコンソールの注目すべき機能は、MicroSD Express Cardsの拡張用の独占サポートです。これは、既存のMicroSDカードコレクションを使用している人にとっては不便な場合があります。ただし、この決定は、MicroSD Expressカードの大幅に優れた速度に根ざしており、コンソールのUFS(Universal Flash Storage)内部メモリのパフォーマンスと一致する可能性があります。この互換性により、拡張カードに保存されているゲームは、理論的には内部で保存されているゲームと同じくらい迅速にロードでき、古い、より遅いmicroSDカードとの互換性を犠牲にして全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることができます。
MicroSDカードの進化により、元のSDカード速度から12.5MB/sのSD UHS IIIまで、312MB/sのSD UHS IIIまでの6つの異なる速度評価が進行しています。約5年前のSD協会によるSD Express Standardの導入は、パフォーマンスの大幅な飛躍を示しました。 SD Expressの主要な差別化要因は、高速NVME SSDSが使用するテクノロジーであるPCIE 3.1インターフェイスの使用であり、フルサイズのSD Expressカードで最大3,940MB/sのデータ転送速度を可能にします。 MicroSD Expressカードはこれらのピーク速度に到達することはありませんが、印象的なパフォーマンスを提供し、985MB/sでトッピングします。
任天堂は通常、ハードウェア戦略をラップしていますが、Switch 2でのMicroSD Expressカードの要件は、速度の向上の必要性に起因する可能性があります。これは、コンソールのアップグレードされたUFS内部ストレージのパフォーマンスに合わせて、外部カードからゲームをより速くロードできるようにするため、重要です。初期のデモンストレーションでは、それぞれポリゴンとデジタルファウンドリが報告しているように、ブレスオブザワイルドなどのゲームでの速い旅行中の35%の減少から、初期負荷時間の3倍の増加まで、負荷時間の大幅な改善が示されています。これらの改善は、より速いストレージとスイッチの強化されたCPUおよびGPU機能の両方が原因である可能性があります。
さらに、この動きは、将来的にさらに高速なストレージソリューションへの道を開きます。 SD 8.0仕様の下でのSDカードの現在の最高速度は、フルサイズのSD Expressカードの3,942MB/sであり、MicroSD Expressカードはまだこの速度に合うことはできませんが、テクノロジーが進むにつれてそうする態勢が整っています。
その利点にもかかわらず、MicroSD Expressカードは牽引力を得るのに遅いです。 Nintendo Switch 2の今後の発売により、これは変更されると予想されます。現在、オプションは限られています。たとえば、Lexarは256GB、512GB、および1TBの容量で単一のmicroSD Expressカードを提供し、1TBモデルの価格は199ドルです。同様に、Sandiskの唯一の製品は、スイッチ2の内部ストレージに一致する256GBのMicroSD Expressカードです。コンソールが市場に当たると、特にSamsungのような主要なプレーヤーからの幅広いオプションを予測できます。
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