*nier:autalata *and *drakengard *での作品で知られる先見の明のあるゲームディレクターであるYoko Taroは、ビデオゲームで再定義されたストーリーテリングを再定義したタイトルである *ico *の深い芸術的影響について彼の考えを共有しています。 2001年にPlayStation 2のためにリリースされた * ICO *
著者: Eric読む:0
Windows Centralの有名なインサイダーおよび編集者であるJez Cordenは、MicrosoftがGears of Warコレクションを積極的に開発していることを公式に確認しました。この編集に関する憶測は最近始まり、噂ではフランチャイズの象徴的なマルチプレイヤーモードが除外されることを示しています。コーデンはこれらの主張を検証し、プレイヤーは競争力のあるオンラインプレイにアクセスできないことに注目しています。しかし、彼はファンに、協同組合のゲームプレイがメインストーリーキャンペーンとともに引き続き利用できることを保証します。
画像:Microsoft.com
業界のささやきによると、Gears of Warコレクションの非常に期待されている発表は、6月に開催されるXbox Showcaseイベントと早くも作成できます。コレクションにどのタイトルが含まれるかについての具体的な詳細はまだラップされていますが、インサイダーは、シリーズの最初の3つのエントリを備えている可能性があると推測しています。
一方、次の主要な分割払いであるGears of War:E-Dayの開発は、PCおよびXboxシリーズX/SプラットフォームのUnreal Engine 5を使用し続けています。最近のリークは今年後半に発売の可能性を示唆していますが、コーデンはこのタイムラインについて懐疑的であり、2026年のリリースウィンドウをより可能性が高いことを示唆しています。
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