Yoko Taro是一位有遠見的遊戲總監,以 *NIER:Automata *和 *Drakengard *的工作而聞名,他分享了他對 *ICO *的深刻藝術影響的想法,該標題重新定義了電子遊戲中的講故事。最初於2001年發行了PlayStation 2, * ICO *迅速獲得了關注
作者: Eric閱讀:0
著名的內幕人士和Windows Central的編輯Jez Corden正式確認Microsoft正在積極開發戰爭裝備。關於此彙編的猜測最近開始了,謠言表明它將排除該專營權的標誌性多人遊戲模式。科登已經驗證了這些主張,並指出球員將無法訪問有競爭力的在線遊戲。但是,他向粉絲們保證,合作遊戲玩法仍將與主要故事活動一起進行。
圖片:Microsoft.com
根據行業竊竊私語的報導,最早可以在6月即將舉行的Xbox Showcase活動發表的備受期待的戰爭裝備。雖然有關集合中將包含哪些標題的具體詳細信息仍在包裹中,但內部人士推測它可能具有該系列中的前三個條目。
同時,下一批重大分期付款《戰爭齒輪:星期一天》繼續使用PC和Xbox系列X/S平台的Unreal Engine 5。最近的洩漏暗示了今年晚些時候的潛在推出,但科登對這個時間表持懷疑態度,這表明2026年更有可能發布窗口。
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