
MindsEyeを開発したBuild a Rocket Boyは、ゲームのパフォーマンスに関する課題を解決すべく、休みなく取り組んでいます。以下に、プレイヤーが経験している問題と、開発チームがそれらの問題を修正する計画について説明します。
MindsEye、賛否両論でスタート
プレイヤーは数多くの技術的問題に遭遇
MindsEyeは6月10日にローンチしましたが、プレイヤーからは広範囲にわたる不具合、バグ、パフォーマンス問題がすでに報告されています。ソーシャルメディアプラットフォームでは、ファンから現在のゲームの状態について不満の声が上がっています。
Twitter(X)では、ユーザーのSynth Potatoが6月11日にゲーム内キャラクターの歪んだスクリーンショットを共有し、「MindsEyeはあまり良い状態に見えない」とコメントしました。多くの他のユーザーもこの懸念に同調し、PlayStation 5 Proシステムを使用しているプレイヤーでさえも重度のスタッタリング問題が発生していると説明しています。

プレイヤーは、戦闘中の敵の不安定な挙動、重度のグリッチが発生するNPC、キャラクターが床をすり抜ける現象、その他多くの技術的な不具合など、様々なゲームプレイ上の問題を記録しています。これらの問題により、Steamでのレビューは「賛否両論」となり、現在60%が否定的な評価です。
Game8では、バグが多く最適化されていない状態のため、MindsEyeに46/100点と評価しました。出版社のIO Interactiveは野心的なタイトルを約束していましたが、このゲームはコアメカニクスとパフォーマンスを磨くためには、明らかにもっと開発期間が必要でした。完全な評価については、以下の詳細レビューをご覧ください!